Pixel Press er ganske mye den kuleste ting siden spillet selv

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 19 Juni 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Alle og deres mor har ideer til videospill. Det er den faktiske prosessen med å bygge som vanligvis besvinner din gjennomsnittlige gamer, siden den typiske spillopplevelsen krever timer hver av kunstdesign og programmering.


Men hva om du ikke måtte bry deg med mekanikerne, og bare kunne komme deg ned på jobb, skape alle slags pene sideskrollere?

Pixel Press er et program utviklet for spillutviklere, spillentusiaster, og folk som ikke kunne skille en linje med Python fra gamle Gallifreyan. Slik fungerer det.

Du skriver ut noen spesielle grafpapir, tegner din side-scrolling nivå design, og skanner den med iPad eller iPhone. Pixel Press jobber for å digitalisere tegningen din, og skaper et fullt spillbart spillnivå ut av det du har laget. Det fungerer på samme måte som digital håndskriftanalyse, evaluering av symboler og linjer for å oversette til ting som vannfeller, plattformer, portaler, oppstart og farer.

Når du er ferdig og skannet tegningen din (videoene på nettsiden deres indikerer at nivåtegning tar omtrent en time), jobber Pixel Press i noen minutter, og spretter ut en testbar versjon av nivået ditt. Så snart du har gått gjennom og sikret at du faktisk kan nå målet på toppnivå, er du opptatt av å gi nivået personlighet og kunstnerisk design.


Pixel Press gir deg prøvemusikk, design temaer og sprites, men det gir også hver skaperen muligheten til å tilpasse alle disse individuelle delene for å gjøre noe helt unikt.


Pixel Press er åpenbart et flott verktøy for spilldesignere og artister, men en del av klagen er muligheten til å bruke søknaden som undervisningsverktøy. Det er en no-brainer at Pixel Press kan bidra til å styrke studentens oppmerksomhetsspenning i en stadig raskere mediaalder, men presenterer også problemløsende problemer på en måte som barn ikke bare kan identifisere med, men nyte.

Som de fleste spillprosjekter i disse dager, vil Pixel Press begynne å finansiere sitt prosjekt gjennom Kickstarter den 7. mai. Det ser imidlertid ut til at Pixel Press allerede har ferdigstilt utviklingsarbeidet på spillet, og søker bare finansiering for å begynne å produsere appen i stor skala.