Er konsoller utvikler seg til PCer og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 11 Februar 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Er konsoller utvikler seg til PCer og oppdrag; - Spill
Er konsoller utvikler seg til PCer og oppdrag; - Spill

Videospillkonsoller har lenge blitt lovet (og tømt) for enkel bruk og enkelhet å sette opp. Ingen drivernedlastinger, ingen programvare eller firmwareoppdateringer, ingen oppdateringer, ingen Internett som trengs for å verifisere spillene dine, ingen kontrollspesifikasjoner for å finne ut om rigget ditt kan kjøre det nye spillet du har øye på. Bare plug and play.


Vel, for en stund minst.

Tilbake i dag var disse beskrivelsene nøyaktige. Tidlige systemer som NES, Atari 2600 og Sega Master System var rundt pre-internett, og til og med senere konsoller som Sega Genesis og PlayStation gjorde ikke bruk av internettforbindelse. Faktisk var det ikke før 1998 med introduksjonen til Sega Dreamcast at videospillkonsoller ble utstyrt for internettforbindelse i det hele tatt.

År senere kom Sony PlayStation 2 med en ledig adapter som ville tillate det å spille et utvalg av spill online, men det var ikke før Microsofts Xbox at nettkonsollspillet virkelig tok av. De lanserte Xbox Live, en førsteklasses abonnementstjeneste som tok seg av multiplayer server hosting istedenfor å overlate den til utviklere, revolusjonere konsoll multiplayer ved å la spillerne på en pålitelig måte spille over internett akkurat som PCer - så vel som Å gi en universell konto, så i et spill du beholdt dine detaljer, behøvde du ikke å opprette en ny konto for hvert spill.


Klipp til moderne konsoller, og vi har spill som krever konstant Internett-tilkobling, obligatoriske oppdateringer og oppdateringer og firmwareoppdateringer for konsollets operativsystem, som alle bare kan lastes ned via internett. Du kan hente konsolloppdateringer og installere via USB, men du trenger fortsatt å laste ned oppdateringen.

Med introduksjonene til PlayStation 4 Pro og den kommende Xbox Scorpio blir konsoller stadig tettere til deres fullt modulære brødre, ved å gi mindre maskinvareoppgraderinger mye før det venter på en helt ny generasjon som før.

Og dette er ikke noe nytt.

På 90-tallet lanserte Nintendo et utvalg av tilbehør til Nintendo 64 som introduserte nye funksjoner som controller-rommel, lese Game Boy-kassetter, og til og med utvide RAM. Selvfølgelig er det også mange andre eksempler som slankere kropper (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) og noen modeller, inkludert bakoverkompatibilitet (den originale PS3). Konsoller har lenge hatt små oppgraderinger og avvik i evnen.


For de som er bekymret, vil deres konsoller snart være for kompliserte og finistiske for at de skal klare seg, ta pusten. Konsoller har utviklet seg kontinuerlig siden begynnelsen og vokser mer og mer avansert i flere tiår, så du trenger ikke å bekymre deg for at de plutselig endrer seg drastisk. De tilpasser seg nye teknologiske fremskritt, som vi alle i denne moderne tidsalderen. Så hvis du, som milliarder mennesker rundt om i verden, kan betjene en datamaskin, kan du betjene en konsoll.

Hva er dine tanker og meninger? Liker du hvordan konsollene blir mer som PCer? Har deres ekstra funksjonalitet og kraft oppveier tap av enkelhet?

Eller er klagene dine av konstant patching og dag én oppdaterer for mye arbeid for å spille et spill? Gi oss beskjed i kommentarene.