Selskapet som brakt oss spill som Gitarhelt og Rockeband setter sine plastinstrumenter til side for å utforske deres neste forsøk - en musikalsk skytter.
Et felles prosjekt fra Harmonix og Hidden Path Entertainment, Chroma er en fri-å-spille, musikkbasert, multiplayer, førstepersonsskytespiller. Det er en munnfull å beskrive og dømme fra traileren som ble utgitt i dag, det vil også være ømfintlig.
"Folk pleide å spøk hele tiden, du burde gjøre en FPS basert på notater," fortalte utgiver John Drake Polygon. "Vel, nå har vi gjort det. Tidligere ble musikk spill sims, men vi føler at det er mye mer til dem som en del av spillingen."
Musikk er integrert i nesten alle aspekter av Chroma. Hver kamp er satt til en sang som spillerne kan legge til og bruke til deres fordel. Flytte og skyte i synkronisering med bakgrunnsmusikken gir spesielle bonuser som superfart og våpenkraft. I stedet for kuler, brann våpen av glødende, laserlignende lydbølger, og legger til hvilket instrument du har valgt til spillets samarbeidssang.
Spillets arena påvirkes også av musikken. Musikalske "forandringer" forårsaker at krom-kledd arena skifter og forvandler, skaper tårn og kløfter der flat land pleide å være.
Spillet vil ha sportsfunksjoner kjent for FPS-spillere, som skytemekanikk og spesialiserte klasser, men ifølge utviklere vil mindre dyktige spillere ikke være ulempefulle. Musikk er drivkraften i spillet og en musikalsk tilbøyelig spiller har potensial til å være like dødelig som en skarpskytter.
For så gal som det høres ut, Chroma kan være det friske luften vi trenger i en sjanger så overfylt med resirkulerte ideer. Spillet er fortsatt i svært tidlig utvikling, men Harmonix aksepterer for tiden søknader for alfa-testere. Chroma vil bli utgitt til PC via Steam senere i år.
Hold deg oppdatert (ordspill beregnet) for flere oppdateringer.