Pillow Castle Games nye første personspuzzler vil slå deg som Portal eller Antichamber

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Pillow Castle Games nye første personspuzzler vil slå deg som Portal eller Antichamber - Spill
Pillow Castle Games nye første personspuzzler vil slå deg som Portal eller Antichamber - Spill

Innhold

Det første du vil se er spillmekanikken. Og så er det eneste spillet som du vil se, er spillmekanikken.


Den første tegningen for spill som Portal var ting som ... ok, ja, personligheten til en ond robot overlord og opprettelsen av en utydelig kake meme, men også den innovative tilnærmingen de tok med å bruke nye spillmekanikker for å komme igjennom sprø gåter som ikke bare har en riktig svar. Antichamber er sannsynligvis et bedre eksempel på dette området, og utfordrer deg kontinuerlig med nye måter å nærme seg et problem uten plottet.

Den briljante teknologiske demoen over utgitt i går for Pillow Castle Games 'nyeste prosjekt, Museum of Simulation Technology, er bygget rundt begrepet "tvunget perspektiv" - En optisk illusjon som gjør at tingene ser større eller mindre ut enn virkeligheten.

Det brukes normalt som et kamera-trick for å lage bilder som dette:


I Museum of Simulation Technology, Ditt førsteperspektiv vil bruke dette konseptet som et våpen, plukke opp objekter og gjøre dem større eller mindre ved å endre hvordan du ser på dem.

Føler litt déjà vu?

Hvis du har den merkelige følelsen av at du har sett noe slikt før ... vel, det er en tydelig mulighet for at du har. Spillmekanikken er svært nær dette Unity Ludum Dare utfordringsspillet, Skala av skala, som sluppet tilbake i desember 2012 og bruker tvunget perspektiv til å løse oppgaver på lignende måter.

Skala av skala er ikke så polert som Museum of Simulation Technology, men husk at det også ble opprettet i 48 timer! Til sammenligning, Musuem of Simulation Technology (Pillow Castle første prosjekt) er under utvikling av et spesialt team - studenter fra Carnegie Mellon University i Pittsburgh, PA.


Spillet er for tiden fortsatt i utvikling, men det vil definitivt være interessant å se hvordan ferdig produktet vil se ut.