PAX East 2014 - Square Enix og Myrdet & kolon; Soul Suspect

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 26 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
PAX East 2014 - Square Enix og Myrdet & kolon; Soul Suspect - Spill
PAX East 2014 - Square Enix og Myrdet & kolon; Soul Suspect - Spill

Innhold

Det er spillkonvensjoner og så er det PAX East. Denne høye forventede konvensjonen, som selges ut innen få minutter med billetter som selges, holdes i den fantastiske B-byen, Boston, MA. I år blinker Square Enix oss med et innblikk i deres kommende utgivelse Myrdet: Soul Suspect.


Dette unike spillet på kriminalspillere er et singleplayer action-eventyrspill som finner sted i Salem, Massachusetts og sentre på Detective Ronan O'Connor som må bruke sin spøkelsesmakt til å løse sitt eget mord.

Detektiv O'Connor lærer å bruke besittelse, ser gjennom folks øyne (bokstavelig talt), leser tanker og påvirker mennesker for å løse forbrytelser. I spøkelsesverdenen vil han også hjelpe andre spøkelser som er fanget i "The Dusk", fortsett ved å hjelpe dem med sin uferdige virksomhet, sammenspille sammen spøkelseshistorier og kjempe mot demoner.

Spillets innstilling fokuserer på Salem Witch Trials i 1692, som så offentlige henrettelser av mennesker dømt for hekseri. På grunn av sin rike paranormale historie var dette det ideelle stedet for å fortelle en historie. Under undersøkelsen må detektivforsker O'Connor forhøre spøkelsene i Salem for å lære mer om sin egen morder.


Dette unike spillet på kriminalspillere er et singleplayer action-eventyrspill som senterer Detective Ronan O'Connor som må løse sitt eget mord.

IGNs Greg Miller er vert for Matt Brunner (Chief Media Director), Dennis Price (Art Director) og Mark Safarik (Pensjonert FBI Profiler og Host of Killer Instinct).

Etter å ha introdusert publikum til spillets fantastiske trailer, ble den fantastiske konseptkunst og grunnlaget for spillets ide delt. Etterpå ble Mark Safarik introdusert og forklarer hvordan hans erfaring med kriminalitet var viktig for spillets historie.

Safarik startet med et lysbilde kun vist for et kort øyeblikk eller så. Han fortsatte deretter å spørre paneldeltakere hvor mange bokstaver F de så. Utrolig mange hadde et annet svar. Denne vanlige oppfatningen om at folk ser det samme og deretter deler forskjellige versjoner, er ganske sant - som Safarik tydelig påpekte.


Det er på grunn av dette at forbrytelsesundersøkelser er så unike, og krever at en person ser scenen fra ulike vinkler. Ganske imponerende kan jeg legge til. Denne evnen brukes av spillets karakterforsker Ronan O'Connor til å samle alt han trenger for å løse sitt eget mord.

Spillet er tilgjengelig for nærmere titt på konferansen, og paneldeltakere ble lovet "noe spesielt" når de meldte seg på messen. Hva det kan være, er noen gjetning.

Jeg vet at jeg er definitivt interessert i dette spillet takket være sin unike historie. Jeg er en sucker for en god historie.

Myrdet: Soul Suspect vil starte 3. juni på PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 og PlayStation 3.

Tror du at du har det som trengs for å løse ditt eget mord?