PAX East 2014 Planlegg nå tilgjengelig

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
PAX East 2014 Planlegg nå tilgjengelig - Spill
PAX East 2014 Planlegg nå tilgjengelig - Spill

Hvis du var heldig nok til å få pote på merker til årets PAX East, er det på tide å begynne å planlegge! PAX East 2014-timeplanen ble lagt ut i dag, og angir hvem-hva-når-og-hvor av paneler, spillturneringer og forelesninger.


Tidsplanen er jam-pakket med fantastiske hendelser - så mye, slik at det å prøve å planlegge hva du skal se og gjøre, ikke blir en enkel oppgave. Så før du dykker inn, har jeg markert noen viktige paneler verdt å sjekke ut - inkludert to sponset av vår egen GameSkinny & Guild Launch!

Land min jobb! Inside råd om å komme inn i spillindustrien
(Sponset av GameSkinny)
Fredag ​​14:00 - 15:00
Vil du få foten din i døren til et spillfirma? Bli medarbeidere i bransjen da de deler erfaringer, historier og råd om landing av jobbene sine. Spillkarrierer er ikke bare programmering og design - markedsførere, arrangementskoordinatorer, fellesskapsledere, mixologer og mange andre utgjør spillbransjen. Det er mange karrieremuligheter, og enda flere måter å komme seg i bransjen, men en ting er sikkert: Hvis du vil vite hva det tar, vil du ikke gå glipp av dette panelet!


Det er The Story Dumt
Fredag ​​19:00 - 20:00
Med åpen verden, spiller-drevne spill som Dayz, Minecraft og Rust dominerende gamer bevissthet, hva er fremtiden for storytelling i spill? Mens mange "store historier" spill laget bølger i den siste generasjonen, fra Bioshock Uendelig til Siste av oss, er deres æra kommet til en slutt, eller ledet etter en ny gullalder? Er nye teknologier som Kinect, Oculus Rift kommer til å gi nye muligheter til å fortelle historier, eller bare tjene som distraksjoner? Bli med i gjengivelsen av ukentlig podcast The Gamers With Jobs konferansesamtale og irrasjonelle spill Ken Levine som de sondrer på skiftende ansikt i spillfortellinger.

Maestros av videospill
Lørdag kl. 13:30 - 21:30
Hva tar det for å skrive musikk til videospill? Hør fra seks av bransjens mest oppnådde komponister med varierte musikalske bakgrunner som de deler sine erfaringer og diskutere håndverket med å score musikk for noen av de mest populære franchisene i interaktiv underholdning.


Med prisbelønte komponister Garry Schyman (BioShock Infinite, BioShock 1 & 2), Peter McConnell (Broken Age, Sly Cooper, Psychonauts, Grim Fandango), Cris Velasco (Company of Heroes 2, Mass Effect 3, Borderlands 1 & 2, God of War Trilogi), Tom Salta (Halo: Spartan Assault, Halo: Combat Evolved Anniversary, Ghost Recon, Red Steel), Mark Morgan (Wasteland 2, Fallout 1 & 2), Billy Martin (Rayman Legends, Rayman Origins).”

Next Generation MMO Games: Hva er neste for Multiplayer Trends & Tech
(Sponset av Guild Launch)
Lørdag 14:00 - 15:00
Ikke gå glipp av denne sjeldne samlingen av styremedlemmer, designere og utviklere fra toppspill selskaper da de deler hva spillere kan forvente fra neste generasjon massive online spill. Født i 1974 har massivt multiplayer spill kommet langt ... Men hva er neste? Hva har MMO-spill i butikken for fremtiden som aldri har blitt gjort før? Den neste generasjonen av massive multiplayer-spill er bare kommet i gang, og du vil ikke savne hva dette panelet av sjangre-ledere sier du kan forvente i 2014 og utover!

Innvendig girkasse programvare
Søndag 10:30 - 11:30
Gearbox Software er tilbake på PAX East! Årets panel vil bli en gal! Kom tilbringe en time med oss ​​og våre spesielle gjester som vi snakker mer om Borderlands og Home! Å, og ikke glem alt de store overraskelsene vi har for samfunnet vårt! Etter panelet, pass på at du går til køerommet for å møte og hilse på. Start søndag morgen på kvelden og heng med Gearbox teamet - vær så snill å dukke opp tidlig!

Mytologien i og av spill:
Hvorfor Legenden om Zelda er like viktig som Legend of Beowulf
Søndag 15:30 - 16:30
Mytologi som helhet er selve essensen og tidløs historien om menneskeheten. Adventen til det moderne videospillet har utvilsomt oppusset fenomenet myten, gi nytt liv og form til kjente legender fra gamle, så vel som muliggjør den interaktive fortellingen om nye digitale myter. I dette panelet diskuterer vi hvordan myter og legender lever i spillets digitale spill, diskuterer noen kjente eksempler på hvordan klassisk mytologi har blitt fortolket som interaktive digitale spill, og vi krever selvsagt dristig og gjerne hvilke spillere som er i hovedsak egentlig kjent hele tiden - at spill kan være veldig mytens fremtidige form i den digitale tidsalderen.

Dette er bare et utvalg av noe av det som skjer på PAX East i år, og hele tidsplanen finner du her.

PAX East 2014 vil bli avholdt i Boston Convention and Exhibition Centre 11 april til 13. GameSkinny vil være til stede - se dere der!