PAX AU presenterer nye detaljer om Dragon Age & colon; inkvisisjonen

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 5 Februar 2021
Oppdater Dato: 24 November 2024
Anonim
PAX AU presenterer nye detaljer om Dragon Age & colon; inkvisisjonen - Spill
PAX AU presenterer nye detaljer om Dragon Age & colon; inkvisisjonen - Spill

Og, oh gutt, er jeg spent nå.


I tillegg til noen nye konseptkunstbiter venter vi fremdeles på at de fleste skal lastes opp, men her er et kamera for å slakke din tørst. Noen interessante ting av informasjon kom ut av panelet. Som vanlig var det lagt vekt på spillerens valg, men det som virkelig fascinert meg var Patrick Weekes '(som var en av de bedre forfatterne på Masseeffekt team) går på posten for å si at de vil gå bort fra binære gode / onde valg, og presentere alternativer som forskjellige spillere vil velge basert på deres personlige filosofier og / eller filosofiene i deres karakter.

Heady ting.

Og hva skjer her? Ikke fortell meg at Qunari kan ri drager.

Faktisk, fortell meg det. Det ville være fantastisk.

Noen andre interessante poeng:

  • Vi besøker noen svært interessante miljøer. Swamps, ørkener, fjell - oh my! Jeg lurer på om det kommer en retur til Blackmarsh. Eller, om de noen gang omdøpte den, Kittenmarsh.
  • Dialoghjulet blir fornyet, så det er mindre parafrase og mer indikasjon på hva som faktisk kommer til å komme ut av inkvisitorens munn.
  • Leting er en viktig funksjon. Stumbling på skatt var en av de beste delene av Baldur's Gate, og det ser ut til at Bioware returnerer til disse røttene igjen.
  • Valg vil få konsekvenser - og dermed betyr det at ingen tilfeldige tall vil være nødvendig for å avgjøre hvilken slutt du får. Ta det, Galactic Readiness. Ikke la døren slå deg på vei ut.
  • De bekreftet nok en gang at E3-traileren faktisk ble opprettet ved bruk av videoopptak i spillet. Bare la det synke i et øyeblikk. Dette kommer til å bli et fantastisk spill.