Deltid UFO Review & colon; Crane Game Gig Economy

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
Deltid UFO Review & colon; Crane Game Gig Economy - Spill
Deltid UFO Review & colon; Crane Game Gig Economy - Spill

Innhold

Deltid UFO er et søtt lite mobilt puslespill som nylig ble utgitt på Android og iOS-enheter, og er det første spillet utgitt av HAL Egg, den nye mobile spilldivisjonen til HAL Laboratory, selskapet mest kjent for Kirby serie.


HAL har en lang historie med spillutvikling, men deres mindre vanlige innsats har ofte blitt overskygget av deres store Nintendo-prosjekter, til tross for noen få mindre suksesser. I NES-epoken uthevet de kommersielt vellykkede og fondly husket Lolo opplevelser serie, i løpet av de siste årene, ga de ut en ny hit puslespillsserie på 3DS i form av BoxBoy! og dens oppfølgere, og nå dette.

Det er alltid interessant å se hvilke store utviklere som vi vanligvis ser assosiert med større selskaper som Nintendo, gjøre med tiden deres når de er klar til å eksperimentere, som det vi har sett med Game Freak. I tilfelle av Deltid UFO, vi fikk et quirky, godt utført, og overraskende gjenopprettelig puslespill-type spill for å legge til HALs portefølje, og en sterk fot fremover for deres første forgjeves i mobile spill.


Whaddaya sier vi lærer hvordan saucerens folk betaler sine regninger?

Må få kontanter, må du få deigen

Deltid UFO spiller du som en liten UFO som kommer ned fra verdensrommet, og en gang på jorden, skjer det for å hjelpe en bonde til å legge litt frukt på en lastebil. Bonden betaler deretter UFOen for sine problemer og gir den en katalog over deltidsjobber å se over. UFOen endte da opp med en liten leilighet (antagelig å leie den ut med det han ble betalt) og begynte å se etter arbeid.

Det er mer eller mindre hele premissen til Deltid UFO, og jeg finner det forfriskende for en. Det er akkurat den typen enkle, dumme, men likevel rimelige oppsettet som gir akkurat nok kontekst for gameplay og verden for å gi mening for et mobilspill. Det er ikke altfor komplisert, og det er ikke forklart; du er bare plutselig falt inn i denne quirky, lille verdenen og fortalt å hoppe på det hvis du vil ha råd til noen dumme hatter. Men i siste omgang er spillet det som driver dette spillet, og heldigvis er det ganske morsomt og lett å forstå.


Deltid UFO Spiller som de slags ferdighetskraner du spiller for utstoppede dyr i arkader og pizzalager, bare betydelig billigere og rigger mot deg. Bruk ikke noe mer enn en digital kontrollpinne og en knapp (eller mindre hvis du velger å spille i enhånds modus), må du fullføre en rekke forskjellige oppgaver ved å flytte, stable, svinge og nøye plassere en rekke forskjellige objekter.

Spillet opererer bare ved hjelp av disse mekanikene og en enkel, men konsekvent og omfattende fysikkmotor, og lar deg spille som de som leker rundt med de unike objektene i hvert nivå som et kjemisk sett til du finner løsningen du leter etter. Spillet forblir på denne måten fra start til slutt, og mens det høres kanskje litt grunnleggende, kompenserer HAL for dette ved å gi spilleren en masse kreative og engasjerende nivåer med ulike utfordringer.

Scenariene for nivåer spenner fra lasting av kyr inn på baksiden av en lastebil for å fange så mange fisk som mulig innen en tidsfrist for å blande en massiv salat for å stable sirkusdyr på toppen av en trapezartner elefant på en motorsykkel - og alt De er forskjellige og forskjellige uten å kompromittere spillets kjernemekanikk. Mens spillet begynner å gjenopprette innstillingene ganske raskt, kompenseres dette av utfordringene selv føler seg helt forskjellige og sakte blir vanskeligere og lite kompliserte over tid.

Space Circus Police. Ingenting å se her. Flytt sammen.

Hvor mye tid er "deltid"?

Deltid UFO er på ingen måte et stort spill, men det handler om så stort som det må være. Det er over 25 etapper, alle med tre utfordringer å fullføre og en sunn del av kostymer å låse opp for UFO.

Kostymer er alle kjøpt med valuta i spillet, og det finnes ingen kjøp i appen, takknemlig, slik at du kan få tilgang til UFO til ditt hjerte innhold som en belønning for alt ditt harde arbeid. Mens noen kostymer bare er kosmetiske, tilbyr mange andre en liten endring i måten UFO kontrollerer og kan gi nyttige fordeler til bestemte nivåer, eller til og med gjøre spillet vanskeligere, hvis du ønsker å løse vanskeligheten og utfordre deg selv.

Denne herlige gentleman med lisp kjører den lokale kosmiske grenen. Se ham for alle dine cosplay behov. Fotokreditt til AntDude.

Som det kan forventes av Kirby devs, spillet er ikke spesielt vanskelig, men det er langt fra tankeløst. Hemmelighetene som er skjult på visse nivåer, stanser ut før den ofte valgfrie tidtakeren løper ut, og å kaste med spillets kranfysikk fører til en utfordring, men jeg måtte sjelden prøve på de fleste stadier mer enn to eller tre ganger, noe som ikke tilsier opp til mye gitt korthet av hvert stadium. Hovedkilden til vanskeligheter i dette spillet vil trolig stamme fra å lære og kjempe med spillets svingende og momentumfysikk, noe som kan gi deg litt problemer, men kom aldri hvor som helst i nærheten av raseri-inducing for meg.

En pust av frisk kunst

Når det gjelder estetikk, elsker jeg bare måten dette spillet ser ut og høres ut. I all ærlighet Deltid UFO's Presentasjon minner meg om mange spill. Kunststilen og scattershot-scenariene minner meg om spill som WarioWare og Rhythm Heaven, med bare et splash av Katamari serien, og lydsporet minner meg bare den minste bit av LocoRoco. Men til tross for å mene om så mange andre spill, klarer den seg fortsatt å føle seg unik på egen hånd.

Grafikken presenteres i en veldig hyggelig pixelert stil som minner om tidlige spill på Nintendo DS, med mange uttrykksfulle, tegneserieaktige tegn og små detaljer i hvert trinn. Alt og alle smiler, gråter, wiggles, og oppfører seg troverdig, og mye som Kirby spill, hele tiden føles hele tiden sjarmerende og vennlig, som spillet er bare glad for å ha deg rundt.

Spillets presentasjon er omtrent like myk og søt som disse pannekaker.

Musikken er også ganske bra, hvis det er litt repeterende. Hvert spor i spillet er en slags remix eller annerledes å ta på samme sang, ved hjelp av forskjellige akkorder og instrumenter, som gir en behagelig og konsistent stemning ved ofre av forskjellige. Det er en liten klage, og jeg må gjenta at jeg liker musikken, men med de gjentatte innstillingene på toppen av den gjentatte musikken, smacker den litt av et spill med et mindre budsjett. Men samlet er det alt veldig søtt og oppmerksomhetsfargende, og det er det meste som betyr noe.

Er dette en posisjon som er verdt å søke om?

Jeg likte grundig min tid med Deltid UFO. I møte med så mange andre avledede mobilspill, store budsjett Triple-A-titler, og samey-etterfølgere og kjente følelsesstiler av spill, er det fint, hver og da, å sette seg ned med noe lite og enkelt, men nytt og forfriskende. Det er et spill som klarer å bringe den eksperimentelle sjarmen til Nintendos portefølje til mobile enheter samtidig som den ofte foraktede ferdighetsskriverkranen blir til noe morsomt, rettferdig og vennlig.

Jeg kan lett anbefale dette spillet til noen som leter etter noe morsomt og enkelt å spille i små økter, så vel som folk på jakt etter nye ideer og en moderat utfordring, alt til en fornuftig pris. Jeg smilte nesten hele veien gjennom. Jeg håper at vi kan se mer fra dette spillet i fremtiden, og jeg kan ikke vente på å se hva HAL Egg gjør med mobile spill i fremtiden.

Deltid UFO er tilgjengelig nå på iOS og Android-enheter for engangsprisen på $ 4. Du kan se en trailer for spillet nedenfor:

Vår vurdering 9 Deltid UFO er engasjerende, sjarmerende og forfriskende morsomt og lett å forstå for et puslespill. Det er en kort og enkel behandling av en tid til en lav pris. Vurdert på: Android Hva våre vurderinger betyr