NANOS Fikk Greenlit & excl;

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 13 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
NANOS Fikk Greenlit & excl; - Spill
NANOS Fikk Greenlit & excl; - Spill

[Merk: Forfatteren av denne artikkelen er direkte tilknyttet Nanos prosjekt]


Det hele startet med en veldig tidlig bygge som vi viste på Første utseende 2014, men tiltrak allerede 800 spillere på bare to dager. Som var basert på denne falske spilltraileren jeg laget, bare for å vise konseptet mitt.

Største forskjell var at vår programmør umiddelbart satte inn en fire-spiller versjon, som jeg selv ikke engang hadde kommet med. Men suksessen vi hadde, viste oss at det var mer å bli oppnådd fra tittelen, så vi bestemte oss snart for å la folket ha det gøy med denne versjonen, som du finner her:

Multiplayer-versjon.

Og snart fortsatte med en mer detaljert kunststil og gå for 3D:

Men selv denne versjonen som vi til slutt brukte for Greenlight, tilfredsstillte meg ikke helt, siden det fortsatt savnet det umph! Men likevel ønsket vi å dele den versjonen med samfunnet for å få så mye tilbakemelding som mulig:

Så etter totalt 4 måneder med hardt arbeid, bestemte vi oss for å sette Nanos på Greenlight og etter 2 måneders hardt arbeid og mye støtte fikk det Greenlit.


På samme tid syntes også å få den spesielle følelsen som ville appellere til flere mennesker.

Og nå er vi her, med sikte på tidlig tilgang, med fortsatt mange ting vi ønsker å komme inn i det endelige produktet, som online spill, forskjellige spillmoduser og kanskje til og med en nivåredaktør.

For meg var dette allerede mitt andre spill på ett år på vei til Steam, men det er like nervøs som det første prosjektet Roche Fusion, som jeg gjorde med et annet lag.

Men for nå la oss lukke av med en stor TAKK, til hele spillsamfunnet, og vi håper dere alle liker videoen med løftet om hva de skal komme.