Paladinene og tykktarm; Hvor ofte får du se et gnome inne i en robot som kjører en hest og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Paladinene og tykktarm; Hvor ofte får du se et gnome inne i en robot som kjører en hest og oppdrag; - Spill
Paladinene og tykktarm; Hvor ofte får du se et gnome inne i en robot som kjører en hest og oppdrag; - Spill

Når det gjelder å lage konkurransedyktige online multiplayer-spill, har Hi-Rez allerede bevist seg med Tribes serier og Hugg. Selv om de har vært ganske opptatt med Hugg- Sannsynligvis på grunn av esports økende popularitet - de avduket et helt nytt PC-spill i august: Paladins, Riksmesteren.


Foto: Hi-Rez

Nå hvis et navn som Paladins får deg til å tenke på riddere i skinnende rustning, krigshester galoppere og modige kriger redde kongedømmer (Ikke føl deg dårlig. Jeg trodde det også.) Du kan bli skuffet over å høre at det ikke er så mye av det i selve spillet. I stedet vil det du ser er en furry ... nei, et antropomorphic pattedyr (kanskje en lombax) som skiller giftige kolber, en sannsynlig selvutnevnt ridder med en flamme og en gnome inne i en robot som svinger rundt som den eier stedet. Det kan ikke virke som din type spill, men vent! Hvor ofte ser du en gnome inne i en robot som kjører på en hest?

Spillet spiller som en første person MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) hvor to lag med fem mestere kjemper for å holde fangstpunkter på kartet, som ligner King of the Hill. Å holde poenget lenge nok utnytter et beleiringstårn som vil hjelpe laget til å åpne åpent motsatslags hvelv.
Det som egentlig er forskjellig fra de andre MOBAene, er etter min mening bruk av kort. I stedet for å kjøpe elementer i spillet med gull, må du velge mellom tre kort trukket fra ditt kort hver gang du går oppover. Det valgte kortet vil ikke bare gi deg en passiv oppstøt, men det øker også maksimal helse og skadeutfall av mesteren. Mengden som det øker avhenger av det valgte kortet.


Rett utenfor flaggermuset trodde jeg kortene var en merkelig, men fantastisk idé. Den eneste ulempen er at så langt er dette systemet litt basert på flaks. Du kan starte spillet med et flott kort som øker hovedvåpenet ditt, men på den annen side kan du velge mellom tre kort som bare nyter den ene evnen du aldri virkelig bruker. Jeg prøvde å tro på hjertet av kortene, mer enn en gang, men jeg antar at ting bare fungerer på TV.

Nå vil jeg gjerne fokusere oppmerksomheten på monteringene. Hittil er hestene det eneste alternativet, men jeg er sikker på at med senere oppdateringer vil spillet tilby et bredt spekter av forskjellige fester. Er hestene virkelig nødvendige? Det ser ut til at Hi-Rez-utviklerne ønsket å beholde noen ting som resonerer med ordet paladiner så mye at de ikke trodde hvordan latterlig det kunne være (igjen med roboten på en hest).



Foto: Hi-Rez

Selv om dette er latterlig, har gameplayen mye å løpe rundt og komme til punkt A til punkt B, og monteringene er det raskeste alternativet. De segmentene av spillet er ikke spesielt spennende da mesterne ikke klarer å kjempe mens de rider. Jeg forstår at ridning er et sentralt element i spillet, og jeg nyter det til en viss grad, men det ville være fint å ha et alternativ.

Selv om spillet fortsatt er i beta-fase, og selvfølgelig er det fortsatt noen få feil her og der, det er ganske darn morsomt og vanedannende. Hvis du ikke har gjort det ennå, foreslår jeg å prøve å ta tak i en tilgangsnøkkel så snart som mulig. Spillet kan bare forbedres.

For de som vil ha mer informasjon, sjekk ut nybegynnerveiledningen.