Innhold
- Overlevelse i det vilde vesten
- Det er en buggy tur til Reeksburg
- Outlaws Of The Old West's Nåværende status i tidlig tilgang
Bleary fra en natt med hardt drikking og prøver å utrømme loven, knuser en virkelig urolig feller øyne sakte opp. Da tåken svimmer, innser han med en plutselig frykt for at han ligger i en kiste og en ravn prøver å peke gjennom for å komme til øynene.
Bryter fri for kryssfiner fengsel, snubler han ut i de store åpne sletter av det store amerikanske vesten, etter å ha blitt etterlatt for døden, uansett to-bit posse trodde de hadde gjort ham i. Bastards hadde ikke engang plaget seg til å begrave ham riktig.
Med bare hans lange undertøy og en sterk vilje til å leve, begynner Gangrene McFiddlesticks å søke etter tre og stein for å prøve å lage et ly eller et slags jaktverktøy.
Dessverre vil hans rømning fra graven være kortvarig da han straks snubler over en raserig dugger. Med ingen våpen eller skikkelig klær av noe slag, bestemmer vår dommede forbrytelse McFiddlesticks å bli gul og høye hale den i den andre retningen ... direkte inn i ventetiden på en sint svart bjørn.
Bjørn og badger fest på Gangrenes lik. Det er det beste - han ble aldri kuttet ut for livet på grensen som en rancher eller bonde.
Mine åpningsmomenter i denne hesten og lasso-overføring av overlevelsesgenren var forvirrende og morsom, men lenge hadde jeg Gangrene 2.0 opp og løp for å bygge en viltvoksende ranch eiendom og erobre vest.
Se ... harbinger av min dødOverlevelse i det vilde vesten
Gitt populariteten til nyere titler som Far Cry 5 og Red Dead Redemption 2 det var bare et spørsmål om tid før vi så de ville slettene og fjellene i vest forvandlet til et overlevelsesspill.
Her er den viktigste ting du må vite før du prøver tidlig tilgang Outlaws Of The Old West -- hvis du har spilt Ark, du vet allerede innspillene til nesten alt dette spillet har å tilby.
Høstingsproduktene og utforming av oppskrifter er forbausende likt, noe som ikke bør være overraskende fordi den samme utvikleren ligger bak begge titlene. Laservålerne og dinosaurene er bare erstattet med lassoer og hester til tamme.
Nå er det sagt at det er noen viktige forskjeller verdt å merke seg. Outlaws Fungerer merkbart bedre animasjoner når høsting skaper kilder som trær og steiner, som blir ødelagte og kollaps.
Overlevelsesaspekter er (for øyeblikket uansett) også mye, mye mer tilgivende enn andre spill i denne stilen. I hele min tid spiller i enten en enkelt spiller eller PvE-server, Jeg har aldri en gang følt at det var en sjanse jeg ville dø av tørst eller dehydrering.
Crafting har sett litt av en overhaling, som du kan nå kø opp å lage prosjekter og de fortsetter å løpe selv når menyen ikke er åpen. Individuelle utformingsoppskrifter har ingen animasjoner, men dette gjør at du ikke kan kjempe, løpe rundt eller gjøre andre ting mens objekter og ressurser blir laget.
Komme i gang å sette sammen min egen gårdDet er en buggy tur til Reeksburg
Det er fortsatt ganske mye savnet fra den fulle opplevelsen siden dette er en tidlig tilgangslansering, men en opplæring ville virkelig vært fint, selv for folk som kommer over rett fra Ark.
Noen elementer er laget direkte fra lagermenyen for eksempel, noen kan bare utformes på spesifikke typer benker, og andre er laget ved å holde høyreklikk for å hente et eget utformingshjul mens du holder bestemte objekter som en logghall.
Det segmenterte, Ikke-strømlinjeformet system kan være ekstremt frustrerende for nye spillere å finne ut det gjennom forsøk og feil hvis de ikke har spilt alle de andre overlevelsesspillene før.
Etter en uke med å spille, vet jeg fortsatt ikke hvordan skovlen skal fungere, noe som er irriterende, fordi noen ganger grunnleggende objekter ikke stikker riktig på det rullende landskapet når du prøver å bygge et hus eller en vegg rundt din eiendom.
Mekanikk og brukergrensesnitt til side, Outlaws er plaget av en absolutt horde av feil som må utarbeides i de kommende månedene, fra dyr flimrende inn og ut av eksistensen til virkelig bisarre AI-oppførsel.
På et tidspunkt før vi fant en plass ved en vannkilde for å begynne å bygge en by, fant vår venn McFiddlesticks seg selv av to ulver mens de bare var bevæpnet med et midlertidig speil. Dødsnummer 2 virket nært forestående ... men etter å ha blitt slått en gang med et spyd, stod de begge bare der og la meg stikke dem til døden uten noen gang å angripe.
Den buggen fungerte i min favør, men andre er langt mer irriterende. Det verre var logger på en ettermiddag for å oppdage at lageret mitt var helt tomt. De 5 timene med å lage og høsting jeg hadde engasjert i natten før, ble alle slettet ut på et øyeblikk, uten tilsynelatende grunn. Hvis jeg ikke hadde jobbet med denne artikkelen, ville jeg ha raseri og aldri plukket Outlaws sikkerhetskopiere.
Inventory item bugs er rikelig utover det tilfellet, som noen ganger utformede elementer forblir i lageret ditt etter å ha plassert dem, så du kan bare sette ned en uendelig forsyning av det objektet du nettopp har laget. Du finner deg selv å falle gjennom etasjer og sitter fast i vegger hvis du bygger flere etasjes bygninger også.
Etter å ha lært tauene på en singleplayerserver, gikk jeg inn i de faktiske online spillene for å finne et stort sett tomt felt. Til tross for den lave telleren i dag, er griefing fortsatt et problem, men ikke på den måten du kan forvente.
I stedet for å ha et menyalternativ for å demontere de ferdige objekter, skal cowpokes lage en sledgehammer for å ødelegge byggesegmenter i en enkelt hit. Problemet er det sledehammere er ikke tastet inn i dine strukturer - De jobber like bra på andre spillers bygninger som på egenhånd, og er utrolig enkle å lage.
Du trenger bare et metall arbeidsbenk og en håndfull tre og jernmalm for å gjøre en av disse ødeleggende ballene av ødeleggelse. En fyr som har en sledgehammer utstyrt, kan raskt ta en hel by i løpet av minutter som tok dager for et team av mennesker å bygge.
Den spirende landsbyen Reeksburg begynner å komme sammenOutlaws Of The Old West's Nåværende status i tidlig tilgang
Spillet har bare vært tilgjengelig tidlig i uken, og det har allerede blitt utgitt fire store patcher, som er både gode og dårlige. Åpenbart, den utviklere er forpliktet til å gjøre dette til et spill som fungerer mens de raskt reagerer på tilbakemeldinger om tilbakemelding for reparasjoner.
På den annen side, det faktum at det trengte så mange oppdateringer i så liten tid - og det er fortsatt så mange store feil - gjør det klart de fleste spillerne bør styre for en stund til spillet er mer stabilt og nærmere klar.
Når du ser forbi feilene, får du et stort, tilfredsstillende kart, med mange forskjellige biomer som ofte gjør at du tenker på Red Dead 2. Det er faktisk det største salgsargumentet, faktisk. Hvis du ønsket mer kontroll over hvordan å bygge ranchen i epilogen av Red Dead 2, eller hvis du bare ikke var opptatt av hvordan Red Dead Online spilt ut, så er det rikelig med grunn til å prøve Outlaws... om noen uker når flere flekker har kommet.
Dessverre er innstillingen og noen få tilpassede tweaks de eneste elementene som er veldig forskjellige her samlet. Alt annet er akkurat det du kan få fra Ark, Mørkt lys, eller Atlas. Hvis du liker den spillstilen hvor du må finne ut hvordan du bygger opp et leir mens du overlever villmarken, er det ingen grunn til ikke å prøve ut den vestlige versjonen.
Hvis du ofte finner deg selv undrende nøyaktig hvorfor du hugger ned et milliard tre for å lage en større komponent i disse typer spill, ingenting om Outlaws Of The Old West vil få deg til å tenke på din holdning, men.