Hvordan føler du deg om en MMORPG uten abonnement og ingen kontantbutikk? Ganske bra, ikke sant? Så hva om det er balansert ut ved å lade deg låse opp høyt utstyr og sjeldne materialer? Det er der det blir litt vanskelig, men Snail Games er villig til å ta det med Black Gold Online i Kina og Nord-Amerika.
Vi tok en titt på systemet i aksjon i kinesisk forrige måned, men snegle spill har gitt en trekk på spillets offisielle nordamerikanske nettsted. Det er litt av en doozy, ved hjelp av et loot save-filsystem som krever at spillerne betaler for låst pant i en spareperiode. Sjekk ut lenken ovenfor for en fullstendig nedtur.
Det er sant at dette nye systemet er nyskapende, men spørsmålet er om spillerne vil være villige til å bruke sine hardt opptjente penger på in-game loot. Folk betaler for kosmetikk og spillinnstøtinger i MMOer ved hjelp av standard cash-shop-inntektssystem, så det er ikke utænkelig at lagringsfilproblemet settes inn i Black Gold Online vil gå bra i det nordamerikanske markedet.
Du kan ikke forvente å spille en MMO helt gratis for alltid, men den truende uunngåelighet at du må betale ekte penger, til slutt irriterer noen MMO-fans. Hva sier du? Hva føler du om Black Gold Onlines monetiseringssystem, og endrer det sannsynligheten for at du vil spille spillet? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.