No Man's Sky - Hvordan reparere skipet ditt på den første planeten

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
No Man's Sky - Hvordan reparere skipet ditt på den første planeten - Spill
No Man's Sky - Hvordan reparere skipet ditt på den første planeten - Spill

Innhold

Det er mye å utforske og se i Ingen manns himmel, men før du kan starte ditt ekte intergalaktiske eventyr, må du gjøre veien utenfor planeten spillet har startet deg på. For å gjøre det må du reparere skipets startstøt og pulsmotor.


Spillet bare slags presser deg der ute, gir deg noen korte instruksjoner om hva du skal gjøre, og overlater deg til det. Denne veiledningen er for de som har mistet oversikten over hva du skal gjøre for å endelig få skipet ditt opp og ut av den første planetens atmosfære.

Når du først hopper inn i skipet ditt etter kort intro, forteller spillet at fartøyets Pulse Engine og Launch Thrust må repareres før det kan bli pilotert.

Din samling og utforming for å reparere skipet ditt er din første smak av spillets progresjon, og hvis du ikke er kjent med lete- og håndverksbaserte sandkassespill, kan det være litt overveldende å starte.

Reparer lanseringen

For å reparere Launch Thrust trenger du fire karittark, som kan utformes i både Exosuit og Starship-beholdningen ved å trykke på kvadrat på et tomt spor og velge Carite Sheet.


Hver Carite Sheet krever 50 Strykejern til håndverk. Og hvordan får du jern? Fra forskjellige bergarter rundt på planeten, selvfølgelig.

Jern er den enkleste malmen å få hendene på, og det kan enkelt utvinnes fra bergarter og andre store, faste gjenstander. Du kan til og med få det fra små bergarter du finner på planets overflate, hvis du føler deg så tilbøyelig.

Selv om dette er svært ineffektivt.

Når du har alle fire Carite Sheets, kan du gå til Launch Thrust i Starship-menyen og reparer det ved å holde X-knappen nede.

Reparere pulsmotoren

Neste opp er Pulse Engine, som er litt mer komplisert.

For denne reparasjonen trenger du 200 heridium, 2 karitt ark (50 jern hver), og 20 sink. Du vet hvordan du får Carite Sheets, det er enkelt som det kan være - som for de andre, må du gjøre litt søk.


Heridium er kan bli funnet som en stor svart søyle. Du kan bo hjemme på stedet ved bruker skanningen (L3 knapp) og leter etter noen blå indikatorikoner du kommer til å være nær.

Etter hvert, etter å ha hoppet forhåpentligvis ikke for mange blå indikatorer, bør du finne en av disse massive innskuddene, og 200 Heridium vil bli din.

Sink kan være vanskeligere å jakte, da det er sannsynlig mange typer oksider på planeten du er på. Bruk din skanner med L3-knappen igjen og se etter oransje indikatorikon med det som ser ut som en stabel med barer inni.

Med held vil du komme over noen sink ikke for langt unna. Jeg fant det selv i en blomst. Denne du ikke min med Multi-verktøyet. I stedet er du bare trykk og hold torgetasten å få sinken fra anlegget.

Med 20 Zink, 200 Heridium og 2 Carite Sheets i slep Du kan endelig reparere din Pulse Engine og få skipet ditt i orden. Du reparerer det på samme måte som i Launch Thrust, ved å gå til Starship-menyen og holde X-knappen på pulsmotoren for å reparere.

Dette er din første smak av å lage for progression i Ingen manns himmel og det er absolutt ikke sist. Å få skipet i gang er ikke en liten oppgave når du først starter, men det gir deg sjansen til å få grunnleggende for skanning, gruvedrift og håndverk, slik at du har grunnlaget for intergalaktisk utforskning.