Skjult blant annonsene på E3 for større titler, for eksempel Halo, Plikten kaller, og Assassin's Creed er en rekke mindre titler ofte fra indie-utviklere. Noen av spillene sparker litt av interesse, andre ser helt uinteressant ut, og andre ser fortsatt ut til å være akkurat spillet du har ventet på ... og Ingen manns himmel er det spillet.
Ingen manns himmel ble annonsert for PlayStation 4 i år E3 på mandag. Medfølgende kunngjøringen var en spilltrailer, avslørende imponerende miljøer og en mild blanding av untamed villmark med sci-fi teknologi.
Developer Hello Games beskriver spillet som et "science-fiction spill om utforskning og overlevelse i et uendelig prosessoralt generert univers", men den beskrivelsen ser ikke ut til å gjøre det rettferdighet. Ingen manns himmel har en prosedyrisk generert åpen verden, dogfighting i rom, dinosaurer, unike miljøer og landskaper fra planeten til planeten ... det er et spill jeg har ønsket å se på lenge.
Det er også svært ambisiøst, og til og med Hallows Gamess administrerende direktør Sean Murray sa det. Murray sa at han har hatt møter i spillet som selv han ikke visste eksisterte, i en verden der "hver stjerne på himmelen er bare solens lys, med sitt eget solsystem venter på at du oppdager og eventyrer. "
En utgivelsesdato har ikke blitt avslørt ennå for dette spillet, men hvis Hello Games kan trekke av det som forventes, kunne vi se en stor suksess i Ingen manns himmel.