Innhold
Klar for Mørke sjeler i feodale Japan? Fordi det er akkurat det du får med STAMI, og alle kontroller-chucking frustrasjonen implisitt i denne sammenligningen. Forbered deg på å dø, og dø, og dø av fiender som tar deg fra hverandre i to treff til du husker mønstrene for å slå dem.
Forskjellene er først og fremst estetiske - i stedet for bål, vil du nivellere opp og knuse gammelt utstyr på helligdommer med bedårende kapa - men hvis sjelenes franchise har du tilkoblet, er det ingen tvil om at du vil elske denne dødelige samurai-tittelen.
Det er imidlertid noen interessante endringer, som de varierende stillingene mellom alle typer våpen, noe som resulterer i drastisk forskjellige kampplaner.
Vel, det er minst kreativere enn "Du døde."
Som med Mørke sjeler, sjefene er spesielt utfordrende og vil kreve mange forsøk før du finner ut hvilket mønster eller bygge som passer best for å overleve.
Den første store sjefen, en overdimensjonert oni som heter Onryoki, kommer spesielt til å gi nye spillere en vanskelig tid hvis de ikke er kjent med spillet ennå.
Forbereder å bekjempe Onryoki
Først og fremst, Husk å låse på sjefen. Du vil ikke tilfeldigvis smette unna i feil retning eller haste frem og slå tom luft. Det er for lite rom for feil her.
Jeg anbefaler å stikke med midtstilling og en katana på denne kampen. Du vil slå raskt00, men håndtere en anstendig mengde skade, slik at du ikke drar kampen lenger enn nødvendig. Hvis du har fart og ferdigheter, kan toppholdet med en økse også være effektiv, siden du vanligvis skal håndtere mer skade per treff.
Denne fyren kommer til å drepe deg så, så mange ganger!Onryoki ser ut til å være utsatt for elementær skade - spesielt vind og lyn - så hvis du har en talisman for enten, må du bruke den. Sørg for at du har noen eliksirer på hånden når du rote opp din dodge og bli rammet, da selv en landt streik vil slå ut det meste av helsen din.
Også sørg for å bruke et hellig vann akkurat som kampen begynner - Å løpe ut av utholdenhet når du må unnslippe, vil være dødelig i denne kampen.
Det er to faser i kampen mot Onryoki: den første delen med de gigantiske kjedebollene, og den andre fasen når de kobles fra.
Onryoki kampfase ett
Å hakke ned hans helse er et bestemt mønster som fungerer mye bedre enn noe annet. Dodge rundt og bak ham akkurat som han begynner å stikke og er i ferd med å streike, så ta av to katana slag og raskt flytte bort før han slynger sine gigantiske baller rundt for streik.
Når du gjør det riktig, vil det se ut som om du i utgangspunktet dodger mellom beina sine. To raske dodges bakover bør gjøre trikset for å unngå sin motangrep, men det kan hende du må gå sidelengs hvis du har blitt støttet inn i et hjørneområde.
Slår ryggen etter å ha smurt rundt føttene hans
Avhengig av hvilken post-angrep evne han bruker, kan det hende du får tre sværder i, men ikke skyv det - det er en rask vei til en tom helsestang. Hvis du bruker et tregere våpen, som en økse, vil du sannsynligvis bare få ett angrep, men kan potensielt gjøre mer skade.
Err på siden av forsiktigheten. Det er bedre å gå bare få et enkelt treff i og doge hans motangrep, så får to tre treff i og få tatt ned.
Hold deg utenfor rekkevidde og vent på at han begynner å gå mot deg igjen, dodging til siden og bak ham, akkurat som rears tilbake for et lungeangrep, og gjenta prosessen. Fortsett samme mønster til den andre fasen av kampen.
Dodging utenfor rekkeviddeDet tar litt øvelse, men når du har rytmen nede, slutter kampen å være umulig vanskelig. Du kan fortelle at han skal streike fordi han senker hodet litt og begynner å presse fremover - Dette er det nøyaktige øyeblikket å rulle. For tidlig eller for sent, og du blir rammet og slått tilbake. Timing er helt nøkkel her.
Selv om du generelt bør holde fast i det samme mønsteret, er det tidspunkter hvor du bør være villig til å ta litt risiko hvis du er i en annen posisjon til sjefen når du er opptatt av å streike. Hvis du er rask, kan du få et angrep på på forsiden mens han gjenoppretter fra lunging, deretter unnvike mot siden og komme i et annet angrep før du må tippe bort for å unngå de sirkulære streikene.
En potensiell andre taktikk å ta i løpet av første fase er levedyktig hvis du kan lære nøyaktig radiusen til hans sirkulære svinger. I stedet for å holde seg nær å unnslippe mellom beina hans, henge ut bare ved periferien av svingene hans med vaktet hele tiden oppe.
Bor utenfor ballradiusen
Hvis du bare er på utsiden, vil det gå glipp av deg helt, og hvis du bare er litt innenfor rekkevidde, bør den første treffen bli ugyldig av din katana vakt. Hvis du alltid holder deg til siden av sjefen, er det lett å rush inn og komme i flere treff, og deretter trekke seg tilbake til like utenfor radiusøkningen.
Onryoki kampfase to
Når ballene hans kobler seg fra kjedene, hoppe inn for å få noen gratis angrep mens han er forskjøvet, men fra da av må du jobbe hardere for å unngå å bli rammet. Det beste alternativet er å Hold deg langt unna for å unngå hans kloangrep helt, så raskt unnvike fremover for å slå og straks sprute ut av veien like før han angriper.
Hvis du er på den andre siden av rommet når han kaster en ball, Dodge til siden akkurat som armen fullfører sin fremover sving og før ballen begynner å fly.
Dodgeball: feodal Japan utgave!Til slutt blir hans post-angrepgjenoppretting litt lengre når ballene hans kobles fra. Når han bruker et kloangrep og faller over på bakken, løp det opp flere ganger. Dette gir deg beskjed om at du kommer nær slutten.
Han er også kort sårbar for angrep mens han løfter ballen i luften. Hvis du står overfor ham under dette korte vinduet, skynder du deg for å slå og deretter sprette bakover eller til siden til siden umiddelbart.
Ved hjelp av denne metoden bør kampen ta mellom tre og et halvt til fire minutter for å fullføre, men han vil til slutt gå ned for godt.
Seier!
Hvor mange forsøk tok det for deg å endelig ta ned denne diaboliske sjefen, og har du noen tips for å gjøre kampen enklere at vi savnet?