Sarkeesian's Stolen FanArt mislykkes

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Sarkeesian's Stolen FanArt mislykkes - Spill
Sarkeesian's Stolen FanArt mislykkes - Spill

Innhold

Da jeg snakket med mannen min om å skrive denne artikkelen, spurte han: "Er du selv i stand til å skrive noe dårlig om Anita Sarkeesian?" Svaret? Ikke lett. Anita Sarkeesian (og Felicia Day) har vært en av mine rollemodeller i både spill og akademiske fellesskap, virkelig legemliggjør hva jeg tror det betyr å være en offentlig intellektuell. Men siden jeg holder henne i høyeste grad, betyr det også at jeg holder henne til de høyeste prinsippene.


I dag skjedde jeg over denne artikkelen fra kunstneren Tamara Smith som beskriver tyveri av hennes kunst i Tropes Vs.Kvinner logo. Ifølge Smith i hennes åpne brev til Anita Sarkeesian,

"Finansielle og juridiske komplikasjoner til side, jeg håper du [Anita Sarkeesian] forstår at du har tatt bort min personlige stemme og eierskap som en medarbeider. Uten min tillatelse eller kunnskap har du tatt jobben min ute av kontekst for å bruke for Din egen agenda, gir meg ingen kontroll over hvordan arbeidet mitt ses eller brukes. "

Til støtte for disse påstandene sammensatte blogger Viscor et bilde som viser Tropes vs. Women-reklamebildet med Tamara Smiths originale kunstverk overlaid.

Bildet viser at Tamara sitt bilde av prinsesse Daphne har blitt bevilget og modifisert, uten samtykke, til Tropes vs. Women-logoen.

La oss innse det - Opphavsretten er forvirrende og rar, spesielt når det gjelder FanArt.

Siden sarkeeseren hevder å bruke bildene under «Fair Use», kan hennes bruk av Tamara Smiths bilde være 100% lovlig. For tiden er Smith bare å spørre sarkeeseren for å bevise at feministisk frekvens er legitimt en non-profit.


Men la oss kaste juridiske implikasjoner til siden for et øyeblikk, og se på virkningen dette har på sarkeesianets generelle budskap og mål. På "Om" -siden av feministisk frekvens, defineres sarkeesisk som en mediekritiker som utforsker sterotyper av kvinner i populærkultur og og taler for "problemer rundt målrettet trakassering av kvinner i online- og spillrom."

Som en person som har gjennomgått ganske mye trakassering selv, har sarkmenn blitt uttalt om trakassering i hennes mange fremtoninger og intervjuer. Trakassering kommer i flere smaker enn direkte trusler og seksuelt nedslående kommentarer. For en vellykket kvinne å nekte å minst erkjenne kilden til et bilde kan ses som en form for trakassering. Selv om det ikke nødvendigvis er en kjønnsform for trakassering, er det likevel trakassering.


For en vellykket kvinne å nekte å minst erkjenne kilden til et bilde kan ses som en form for trakassering

Støtte kvinner mot trakassering betyr respektfullt å engasjere seg i dialog med dem når de tar problem med deg.

Sarkeesians nektelse av å løse dette problemet til tross for mange forsøk av Tamara Smith og andre for å løse minnet om situasjonen, undergraver hennes budskap og gir fôr til trollene bare venter for henne å glide opp. Sarkeesianes dekonstruksjoner av kvinner i videospill har blitt møtt med en forbløffende mengde vitriol - hva vil hennes kritikere gjøre nå da hun faktisk har gjort en feil?

The FanArt swipe, og anklager av unsourced Let's Play-videoer stiller også spørsmålstegn ved nøyaktig hvor $ 158,922 som ble reist for serien, gikk. En stor kritikk av Kickstarter er manglende evne til supportere å se nøyaktig hvor pengene deres går, Med den store summen av penger som sarkeserne har fått, er det vanskelig å ikke lure på hvordan det ikke var nok penger i budsjettet til respektfullt å betale for dette bildet.

Irony er for lite et ord for å beskrive denne situasjonen.

Som noen som støttet Tropes vs Women Kickstarter, og virkelig setter pris på alt arbeidet som sarkeseren har gjort i de siste årene, tar jeg dette som en pil på kneet: det kom ut av ingensteds, og jeg er fortsatt reeling fra implikasjonene.

Når det er sagt, min opprinnelige følelse er angre på angrepet for gjengjeldelsen dette kan bringe til både sarkeeseren og de mange kvinnene som arbeider for å gjøre spill til et tryggere sted for kvinner. Det er så få offentlige kvinnelige figurer i spill, at hvilke plager man ofte plager oss alle.

Ideelt sett håper jeg at sarkeseren og Smith offentlig kan løse dette på en måte som styrker fellesskapet som helhet. På dette punktet ville jeg ganske enkelt godta noen forklaring så lenge det kom raskt og ærlig.

Redaktørens merknad: Forfatteren av denne artikkelen har skrevet en oppfølgingsartikkel om oppløsningen av dette, som finner du her.