Innhold
- Det vanskelige livet til Wii U
- Var Wii U en konsoll eller tilbehør?
- Great Games, men Long Waits
- Tredjeparts tørke
- En skuffende Gimmick Controller
- Ikke nok (Gamer) Kjærlighet til den virtuelle konsollen
- Nintendo Switch-utgaven
- Nintendo har en historie om utvikling og utgivelse av vellykkede håndholdte
- Bedre kontrollører
- Løsbare problemer
- Lignende programvareproblemer, men med nye løsninger
- Det andre problemet er at bryteren ennå ikke har en virtuell konsoll, men det er litt bra
- Den endelige destinasjonen
Ifølge Eddie Makuchs artikkel om GameSpot har Nintendos nyeste konsoll, Nintendo Switch, vært den raskeste selgerkonsollen i et stort antall store markeder over hele verden.
Dessuten har GameStop Merchandising Director Eric Bright sagt at så langt har salget av Nintendo Switch siden utgivelsen vært "fenomenal". Bright kommenterte også programvaren og tilleggsutstyr ved å hevde at det er en av de høyeste selskapene noensinne har sett, noe som til dels skyldes The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendos nyeste tittel i Legenden om Zelda serie.
Ifølge anekdotiske data er det det eneste spillkjøpet for de fleste Switch-kjøpere - noe som ikke er veldig overraskende med tanke på Switch's ellers små lanseringsmodell.
Uansett, har Nintendo Switch ødelagt noen av salgsrekordene som ble satt opp av Nintendo Wii på lanseringsdagen, og den nye konsollen kunne være på vei for å ta tittelen til Nintendos bestselgende konsoll hele tiden. Imidlertid har bryteren fortsatt en måte å gå før den helt kan slå Wii, som solgte over 100 millioner systemer i løpet av levetiden.
I den forbindelse vil bare tiden fortelle ...
Men på en bølge av optimisme har Nintendo også nylig annonsert at de ville øke mengden Switch-enheter produsert i neste år fra 8 millioner til 16 millioner. Dette virker som en ganske stor mengde, men med flere tidligere annonserte spill fortsatt å bli utgitt i år, mange ennå uanmeldte titler og selskapets sterke tro på det nye systemet, har dette nummeret potensialet til å øke enda lenger i årene til komme.
Så ha sagt det, la oss ta en titt på Nintendos siste historie som utvikler, frigjør og pleier "next gen" -konsoller - og hva som virkelig kan bety for Switch.
Det vanskelige livet til Wii U
Nintendos forrige konsoll, Wii U, hadde det vanskelig å nå suksess på grunn av sin mangel på appell. Dette var forårsaket av en håndfull forskjellige faktorer.
Var Wii U en konsoll eller tilbehør?
Helt siden Wii U ble annonsert, har forbrukerne ofte blitt forvirret av konsollets navn, ikke forstått om det var en ny konsoll eller en slags tilleggsutstyr til Wii. Nintendo kommuniserte ikke riktig at Wii U var en helt ny konsoll - eller riktig markedsfører nyheten av den. Konsollen hadde dermed en relativt rolig utgivelse, og det har fortsatt fortsatt problemer med å ødelegge den forvirrende persona for spillere rundt om i verden.
Great Games, men Long Waits
Til tross for at konsollen fortsatt hadde en rekke høykvalitets førsteparty eksklusjoner over sin levetid - fra oppfølgere som Mario Kart 8 og Super Smash Bros, til helt nye spill som Splatoon og Super Mario Maker. Problemet var at når Wii U fortsatte å utføre, ble utgivelsesdatoen mellom førsteparts titler vokset lenger fra hverandre, og kjøpte konsoller ble ofte støvsamlere mellom utgivelser.
Tredjeparts tørke
Wii U's mangel på tredjeparts titler var også et dårlig tegn på konsollets levetid fra begynnelsen. I begynnelsen av livet - selv om det fortsatt var lite i antall sammenlignet med konkurransen - hadde konsollen støtte fra store selskaper som EA og Ubisoft, med Triple-A-spill som Assassin's Creed: Black Flag, Masseeffekt, og Madden slår systemet tidlig.
Men bedre versjoner av disse og andre tredjeparts spill var allerede tilgjengelige på andre neste generasjons konsoller. Da Wii U manglet suksess ble tydeligere, gikk antall tredjepartsspill i konsollets bibliotek raskt, noe som bidro til den generelle mangelen på interesse i konsollen som gjennomsyret spillmiljøet.
En skuffende Gimmick Controller
Et annet problem med Wii U var nyhetstablet-kontrolleren, som var kjent som gamepad. Selvfølgelig fikk mange spill spillerne til å bruke Wii U's Pro-kontrolleren - og konsollen ga til og med bakoverkompatibilitet med Wii's klassiske kontroller. Men andre spill utelukkende brukte gamepadet, og tillot ikke bruk av andre kontroller, som fremmedgjorde visse kjerne og uformelle spillere.
Den mest bemerkelsesverdige av disse spillene var Super Mario Maker, men den virkelige forskjellen var at spillet faktisk hadde nytte av bare å bruke gamepad, da det gjorde nivåopprettelsen mye lettere. Videre var en merkbar tittel hvor gamepad eksklusivitet var sterkt kritisert Star Fox Zero, et spill som mange håpet ville bidra til å øke salget av Wii U, akkurat som Splatoon og Super Mario Maker hadde gjort måneder tidligere. Som det skulle vise seg, Star Fox Zero skuffet mange fans på grunn av det repeterende materiale og frustrerende kontrollskjema.
Ikke nok (Gamer) Kjærlighet til den virtuelle konsollen
Wii Us virtuelle konsoll hadde mye å by på, så det er sjokkerende at det ikke hjalp Wii U årsak.
På Wii U var den virtuelle konsollen unik fordi i tillegg til mange klassiske NES, Super Nintendo og Nintendo 64-titler som også hadde vært på Wii's virtuelle konsoll, var Wii Us virtuelle konsoll den første, og så langt bare, VC å ha en rekke Game Boy Advance og Nintendo DS titler tilgjengelig for nedlasting. Disse nye tilleggene kunne ha jobbet i Wii Us favør, men mislyktes på grunn av mangel på reklame og relativt høy prispoeng.
Overraskende nok, er det fortsatt noen få spill som slippes ut på Wii U virtuelle konsoll, selv etter å ha meldt ut og slettet Switch. Men med at systemet blir utdatert og brukerbase går videre til en ny konsoll, virker dette som en sløsing på Nintendos del.
Nintendo Switch-utgaven
Nintendo-bryteren utgitt til høy anerkjennelse blant Nintendo-fans og har allerede mer utbredt appell enn sin forgjenger. Hvorfor? Fordi Nintendo har vist noen forbedringer på de faktorene som førte til Wii U-fiaskoen.
I oktober 2016 avslørte trailer for konsollen (sett over), kunne Nintendo effektivt kommunisere nøyaktig hva konsollen var - en håndholdt og hjemmekonsoll hybrid som adopters kan spille hvor som helst med noen.
Men dette kan ikke være helt overraskende vurderer ...
Nintendo har en historie om utvikling og utgivelse av vellykkede håndholdte
På grunn av Nintendos sterke historie med håndholdte konsoller (som vi ikke vil dekke her), virket bryteren som en god ide for selskapet. Endelig kunne Nintendo fokusere all sin innsats på bare en konsoll, som delte så mange elementer med sin sterkeste dress - håndholdte spill.
Nintendo syntes å implementere sin langvarige håndholdte kunnskap til et virkelig revolusjonerende system.
Bedre kontrollører
Selv om Joy-Con-kontrollerne har fått litt kritikk på grunn av form, størrelse og synkronisering, er de fortsatt en stor forbedring over Wii U's gamepad. I grep-modus er Joy-Cons mye nærmere en standardkontroll, til tross for sin mer rektangulære form.
I tillegg til å ha standardknappene og analoge pinner, inneholder kontrollerne hver en akselerometer, et gyroskop og en infrarød dybdefølgesensor, som Nintendo har sagt, kan lese gjenstander som holdes av spilleren og bevegelser fremfor det.
Joy-Con-kontrollerne støtter også en ny funksjon kalt "HD Rumble." Denne nye funksjonen kan generere detaljert haptisk tilbakemelding, og skape følelsen av isbiter i et glass eller en fizzing flaske champagne.
På grunn av disse funksjonene kan vi se flere forbedrede porter av spill som tidligere ble utgitt på Wii - og kanskje til og med etterfølgere som ville ha lignende kontroller.
Løsbare problemer
Annet enn noen få mindre maskinvareproblemer - som er vanlige dette tidlig i konsollets liv - det er to problemer spesielt som fans er bekymret for, siden de bidro til Wii U's død.
Lignende programvareproblemer, men med nye løsninger
Det første problemet er at fra nå av er oppstillingen av førstefestspill fortsatt liten, med månedslang (eller enda lengre) mellomrom mellom utgivelser. Med dette er det imidlertid viktig å merke seg at årets E3 vil være den første som har hybridkonsollen. Nintendo of America President Reggie Fils-Aime har hevdet at Nintendo har store planer for E3 - en velkommen endring etter å ha hatt en så liten tilstedeværelse i fjor.
Tredjeparts tilbud ser fortsatt slank ut, selv om mange studioer fortsatt jobber med spill for konsollen. Nintendos løsning for dette er å tilfredsstille spillere med et bredt utvalg av indie-titler på deres nye enhet. Selv om det er sant, mange av disse spillene kan spilles på andre systemer, er Switch-versjonene de eneste som kan spilles hvor som helst - og noen få er også eksklusive til konsollen.
Fans må også huske på at Switch er Nintendos første regionløse konsoll siden den originale Nintendo DS, og vil tillate spill av titler utelukkende utgitt i andre land. Dette betyr også at spillerne vil kunne laste ned titler fra Nintendo eShop i andre regioner, slik at utgivelsesdatoer mellom ulike regioner vil være mye mindre av et problem.
Det andre problemet er at bryteren ennå ikke har en virtuell konsoll, men det er litt bra
Nintendo annonserte tidligere at deres nye betalte online-tjeneste ville gi medlemmer utvalgte Nintendo og Super Nintendo-spill hver måned, i tillegg til å tillate online spill for alle spill med funksjonen. Det ble også sagt at disse gratis spillene må kjøpes i slutten av måneden hvis spillerne ønsket å fortsette å spille.
Nintendo har siden ikke delt noen mer informasjon om deres kommende Internett-tjeneste eller virtuelle konsoll, men det er en sterk mulighet for at de blir diskutert på E3. Vi tror det er uunngåelig en virtuell konsoll vil slå systemet, men til da, prøver Nintendo i det minste å tilfredsstille spillere på andre måter, noe som potensielt ikke vil fremmedgjøre bestemte fanbaser.
Den endelige destinasjonen
Vi vet ikke nøyaktig salgstallet til Switch til 27. april, når Nintendo rapporterer inntektene sine. Men fra den positive mottaket har konsollen hatt så langt, det kan definitivt være på rette spor for å beseire rekordene av sine forgjengere.
Det er vanskelig å avgjøre hvor bryteren kan gå herfra, siden konsollen bare ble utgitt i begynnelsen av mars. Det har vært ganske en berg-og dalbane mellom den første avsløringen og utgivelsen av konsollen, men hvis Nintendo kan holde en jevn nok balanse, kan de se salg nært av PlayStation 4 - nå den bestselgende konsollen til åttende generasjon .
For nå, la oss bare håpe Nintendo har mange overraskelser i butikken. Vi vet at vi vil vente på dem. Og fra hvordan det ser ut, har bryteren en lys fremtid framover.