Nintendos CEO Iwata forklarer selskapets hopp til mobil

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 15 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Nintendos CEO Iwata forklarer selskapets hopp til mobil - Spill
Nintendos CEO Iwata forklarer selskapets hopp til mobil - Spill

Den 17. mars annonserte Nintendo at de samarbeider med DeNA for å lage Nintendo-spill for smarttelefoner og tabletter. Nintendo har vært ganske hesitant til - eller rettere mot - å ta dette spranget med sine intellektuelle egenskaper, til tross for at kritikerne ber om det.


Så hvorfor gjorde Nintendo, etter at Iwata i mange tilfeller angav at selskapet aldri ville bestemme seg for å ta sine IP-er på ikke-Nintendo-produsert maskinvare? Her er hva Nintendo CEO Satoru Iwata fortalte TIME:

"I den digitale verden har innholdet en tendens til å miste verdi, og spesielt på smarte enheter, innser vi at det er utfordrende å opprettholde verdien av innholdet vårt. Det er på grunn av denne anerkjennelsen at vi har opprettholdt vår forsiktige holdning. Vi har imidlertid vært seriøst og kontinuerlig vurderer hvordan vi skal bruke smart enheter. Vi gjorde kunngjøringen i går fordi vi endelig fant løsninger på problemene vi identifiserte. Mer spesifikt vil vi ikke bare portspill utviklet for våre dedikerte spillsystemer til smarte enheter akkurat som de er - vi vil utvikle helt ny programvare som perfekt passer til spillestilen og kontrollmekanismene til smarte enheter. "


Når du blir spurt om det ville være Nintendo of DeNA som utvikler disse nye titlene:

"Utvikling av smarte enhetsspill vil hovedsakelig bli gjort av Nintendo, men det er viktig at vi danner en felles utviklingsstruktur med DeNA. Nintendo, gjennom erfaring i dedikert spillsystemvirksomhet, er godt i å lage tradisjonelle spillprodukter. Men for smart enheter, i tillegg til "produkt" -aspektet i et spill, er aspektet av en stadig utvikling "service" svært viktig - en tjeneste som oppfordrer forbrukerne til å spille hver dag, selv for kort tid. "

Deretter, når du blir spurt om disse nye titlene vil være gratis å spille titler med kjøp i app eller oppbetalingsfront:

"Jeg forstår at, i motsetning til pakkemodellen for dedikerte spillsystemer, er den frie oppstartstypen av forretningsmodell mer utbredt for spill på smarte enheter, og den frie å starte modellen vil naturligvis være et alternativ for oss å vurdere. På den annen side, selv i verden av smart device apps, fortsetter forretningsmodellen å endre seg ...


"På den annen side har Nintendo ikke tenkt å velge betalingsmetoder som kan skade Nintendos merkevarebilde eller vår IP, hvilke foreldre føler seg komfortable, slik at barna kan leke med. Det er enda viktigere for oss å vurdere hvordan vi kan få så mange folk rundt om i verden som mulig å spille Nintendo smart device apps, i stedet for å vurdere hvilket betalingssystem vil tjene mest penger. "

Iwata balanserer forsiktig på en ledning når du svarer på disse spørsmålene, men sier fortsatt mye. Utviklingen vil fortsatt være intern, noe som hadde mange - inkludert meg selv - bekymret. Det vil ikke være noen fryktelige porter av populære titler, men helt nytt originalt innhold utviklet direkte for mobile berøringsenheter. Vi vet ikke når vi skal se det første spillet som kommer ut av dette nye partnerskapet, men vi kan være sikre på å se mer fra Nintendo i årene som kommer.

Les hele intervjuet med Nintendos Satoru Iwata over på TIME.