Ny til meg Review & colon; Thomas var alene

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 24 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Ny til meg Review & colon; Thomas var alene - Spill
Ny til meg Review & colon; Thomas var alene - Spill

Innhold

Hvert så ofte får jeg litt ledig tid til å jobbe med min backlog av spill som jeg aldri kom rundt å spille da de først kom ut. For folk som meg, er Playstation Plus en godsend. Det er som et bibliotekskort som lar meg leie ut spill som jeg har vært nysgjerrig på av en eller annen grunn. I tilfelle av Thomas var alene, det var all kjærlighet fra kritikere som fikk meg til å lure på hva som var så spesielt med dette spillet. Etter en 6 timers leksjon og 100% av trofene forstod jeg hvorfor.


Spillet selv, skapt av Mike Bithell, er et puslespill hvor du må bruke forskjellige fargede firkanter med forskjellige evner for å komme gjennom nivåene. Noen puslespill vil kreve å bruke en flytende blå firkant for å ferge andre former over vann mens andre kan ha deg med et rosa rektangel for å sprette andre former til høyere plattformer. Å lære å bruke disse figurene og deres krefter sammen er kjernen i spillet, og det fungerer ganske bra. Men den magiske av Thomas var alene er ikke i spillmekanikken eller puslespillene. Den magiske er i figurene selv.

Quadrilaterals formet mitt hjerte

Hver form du møter har et navn og en personlighet å gå med den. Det flytende blå firkantet jeg nevnte før? Det er Claire og hun er en super superhero. Den bouncy rosa rektangel? Hun er Laura og ser etter en gruppe venner som ikke vil forlate henne. Hver form er mer likeable og relatable enn de fleste menneskelige tegn i million dollar AAA titler. Det er enda mer imponerende når du vurderer at figurene selv aldri faktisk snakker.


All dialog og utstilling er vakkert levert av en forteller som er uttrykt av Danny Wallace, som du kanskje kjenner igjen som Shaun Hastings fra Assassin's Creed serie. Dette spillet er et absolutt mesterverk med å skrive med hver dialoglinje som er fylt med skarp vits og lekfullhet som hindrer spillet i å bli tunghendt.

Den sanne belønningen for sluttnivåer er å høre fortellerklokka i å levere flere forteller om mistillit, sjalusi, kjærlighet og andre ting. Jeg ble så investert i disse firkantene at jeg la ut en hørbar, trist "Nei ..." under en vri i spillet. Jeg vokste til å bry seg mer om Thomas og vennene sine enn noen karakter jeg hadde spilt i det siste året, kort fra Elizabeth fra Bioshock Uendelig.

Puslespill er en annen tanke

Den eneste ulempen ved denne narrative tunge tilnærmingen er at gameplayet bare eksisterer for å betjene fortellingen. Mens spill som Portal nydelig blande fortellingen til spillingen, Thomas var alene bruker bare puslespillene for å temporere historien slik at du ikke blar gjennom det for fort. De fleste av oppgavene er ganske enkle å finne ut, bortsett fra et par i midten som var overraskende vanskelig gitt sin plassering i det samlede spillet. Spillet kaster heller ikke noen kurveboller, noe som fører meg til å bruke de samme triksene igjen og igjen. Det er heldig at fortellingen er så stor, for det er den eneste tilfredsstillelsen du får ut av å fullføre disse oppgavene.


Dette spillet er et absolutt mesterverk av fortelling som kunne ha vært så mye mer. Den skarpe skrift og faglig levert fortelling skaper tegn ut av enkle former som du vil vokse til å elske og bryr seg om. Det er heldig at fortellingen er så god fordi de nye dialogruter fra fortelleren er den eneste belønningen du får fra å slå puslespillene. Likevel er dette spillet absolutt verdt den nåværende dampprisen på $ 10 dollar. Du kan ikke huske puslespillene, men du vil aldri glemme historien om Thomas og de originale arkitekter.

Vår vurdering 7 Thomas var alene vil gjøre deg oppmerksom på livene til fargerike former.