Nye våpen og sjef i Ratchet & Clanks lekkede E3-demo

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Nye våpen og sjef i Ratchet & Clanks lekkede E3-demo - Spill
Nye våpen og sjef i Ratchet & Clanks lekkede E3-demo - Spill

Innhold

Det har bare vært noen timer siden Ratchet & Clank-traileren offisielt avduket i forkant av E3 2015. Så, som om å gjøre opp for tapt tid, har en lekkasje på det kommende "spillet basert på en film basert på et spill" kom ut av treverket. YouTuber SuperNormalMode postet et fullstendig gjennombrudd av begge deler av demoen som angivelig kan spilles på E3.


Vi ser to forskjellige seksjoner. Første nivå er satt tidlig i spillet, i Aleero City, med Ratchet ved hjelp av både noen kjente og nye våpen. Mest merkbare blant de nye våpnene er Pixelizer, som brann som et hagle, men avhengig av rekkevidde, vil fiender bli til pixelerte terninger av varierende størrelse. Jo flere skudd avfyrt, jo større blir pikslene.

Groovitron og Warmonger begge gir også en retur fra, Ratchet & Clank: Full Frontal Assault.

Det er noe vanlig utforskning og kamp som alle fans er kjent med, men så kaster spillet i en togsekvens som er sterkt inspirert av Uncharted 2: Among Thieves. Ratchet griper sammen og kjemper for en rekke fiender for å stoppe en bombe fra å eksplodere. Etter å ha stoppet bomben, ringer Ratchet til en alliert som heter Brax, og informerer ham om at de er på vei til helgens hall. Så slutter den første delen.


Neste er en sekvens satt under jorden på Nebula G34, hvor Ratchet & Clank blir kastet i en sjefs kamp mot en gigantisk lava-lovende Blargian Snagglebeast. Demoen knuser faktisk et øyeblikk midt i snittet, med Snagglebeasts fot henger i visningen øverst på skjermen, før du går tilbake til visningen. Det spretter imidlertid tilbake fra dette ved å gi oss vår første scene med serien 'sjarmerende dumme kaptein Quark, som kommuniserer med Ratchet via headsettet.

Her presenteres vi for et nytt våpen, Predator Missle Launcher.

Det krever at du måler flere mål ved å sikte, så når du har en lås, brenner den en sperring av smarte missiler som vil jakte på målene sine, noe som gjør det flott for publikumskontroll. Vi ser også retur av fanfavorit Mr. Zurkon, den lille assisterende drone som følger deg ved din side som brannstøtte. Det er også en retur fra Fusion Bomb-lanseringen, en annen bemerkelsesverdig pistol fra Full Frontal Assault.


På toppen av det utvidede arsenalet kommer vi til å se en mye mer minimert og slankere heads up display. I motsetning til tidligere innlegg, som hadde store helsestenger og store målretting, synes det å være vekt på å holde informasjonen så integrert i opplevelsen som mulig.

Til tross for at dette er en gjenoppgave av den opprinnelige PlayStation 2-klassikken, gjør inkluderingen av nyere spillmekanikk og ideer i demoen denne følelsen nesten som et helt nytt spill helt. Mens noen historier slår forbli fra det første spillet, vil fans av nyere innlegg være hjemme. Her håper Insomniac gjør dette til den endelige versjonen av den opprinnelige historien for spillere som er nye og gamle til å nyte.

Så, hvordan føler du deg om demoen? Føler du det er absurd har vi hatt så mange E3 lekkasjer i år? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

[Bilde Kilde: PushSquare]
[Video Kilde: SuperNormalMode]