Nytt spillstudio annonsert & comma; Sammen med det første spillet og kommaet; The Long Dark

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Nytt spillstudio annonsert & comma; Sammen med det første spillet og kommaet; The Long Dark - Spill
Nytt spillstudio annonsert & comma; Sammen med det første spillet og kommaet; The Long Dark - Spill

Innhold

I dag annonserte Raphael van Lierop Hinterland Games, et uavhengig utviklingsselskap for spill. Dette er ikke bare noen indie utvikler skjønt. Kjerneteamet, inkludert Lierop, har mange års erfaring og suksess i spillbransjen.


De annonserte også utviklingen av sitt første spill, The Long Dark, som vil være på PC, Mac og Linux. Det er beskrevet som a Første person, simulering etter katastrofeoverlevelse hvor en super storm ødelegger teknologien i Nord-Amerika.

Det blir en episodisk serie og i den første sesongen spiller du som bush pilot William Mackenzie, i den nordlige villmarken med andre overlevende. Spillere må utforske verden for å samle ressurser og informasjon om verden for å overleve. De må også gjøre vanskelige beslutninger som vil påvirke utfallet av spill og historie.

The Long Dark ser ut til å ha en veldig "tegneserie" se på den.

Talenten

Raphael van Lierop er grunnlegger og kreativ direktør av Hinterland Games. Han har 13 års erfaring i bransjen, som inkluderer arbeid på Warhammer 40.000: War of War og Kompani av helter.


Alan Lawrance er tteknisk direktør, og kommer med 16 års erfaring hos Volition Inc. Han har jobbet på Saint's Row og Rød fraksjon serie.

De kunst direktør er Hokyo Lim, som har en imponerende 20 års erfaring som spill- og filmartist og animator. Han er nylig kjent for sitt arbeid som kunstdirektør for League of Legends.

Marianne Krawczyk bringer 15 år med spill, film og TV skriving erfaring. Dette inkluderer krigsgud serier og L.A. Noire.

David Chan blir den lyd direktør. Han har 14 års lyddesign og dialogopplevelse med flere Bioware titler, inkludert Baldur's Gate serie, Neverwinter Nights, Star Wars: Ridders of the Old Republic, og Masseeffekt.

Spillkomponister Cris Velascov og Sascha Dikiciyan, som har jobbet med spill som Masseeffekt, Borderlands, og Skjelv, vil også jobbe for Hinterland Games.


Åpenbaringen

Hinterland Games vil fokusere på historiedrevet gameplay. The Long Dark wsyk også bruk tversplattform storytelling ved å utvide til andre medier, men holde kjernen i videospillet. Det støttes av Canada Media Fund og Hinterland planer om å starte en Kickstarter på 16. september.

Mengden erfaring i Hinterland er utrolig, og de virker drevet for å lage spill akkurat slik de vil. Indieutvikling vokser større hver dag med næringslivspersoner som starter sine egne selskaper. Friheten som følger med å være en indieutvikler må være frigjørende.

Hva synes du om den nye indieutvikleren og ny tittel, The Long Dark? Diskuter i kommentarene nedenfor.