PS4 er The PlayRoom kan faktisk være verdt

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 7 Kan 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
PS4 er The PlayRoom kan faktisk være verdt - Spill
PS4 er The PlayRoom kan faktisk være verdt - Spill

Innhold

Jeg ville normalt ikke være begeistret for et bevegelsesfølsomt, virtuelt virkelighetsspill, men Sony The PlayRoom ser faktisk ganske imponerende ut.


Mer en morsom liten distraksjon å dele med vennene dine enn et ekte spill, The PlayRoom ser gøy, kreativ ut, og fra det vi kan fortelle så langt, fungerer det faktisk. Konseptet er enkelt: du sitter foran TVen din og tegn på skjermen kommer til liv. Enten det er å bytte på bots og få dem til å reagere tilsvarende, eller av tegnene som virker sammen med miljøet, ser det faktisk ut som en morsom måte å underholde venner, barn og til og besteforeldre.

I en demo vist på IGN.com ble en masse små bots kastet på skjermen, og spillerne var i stand til å samhandle med dem, både ved å svømme på dem, sparke dem eller til og med gi dem ting å leke med. De var selv i stand til å spille peekaboo med dem (som ja, jeg vet, høres litt dumt ut, men det er en underholdende funksjon), og det var morsomt å se hvordan de reagerte. Du kan til og med lage dine egne elementer for å bruke i spillet via en offisiell app på din håndholdte enhet.


I tillegg kommer DualShock 4-kontrolleren til livs i tillegg. I demonstrasjonen ble støvene som ble skjermet opp av kontrolleren, og da var spillerne i stand til å høre botsene som om de var inne i kontrolleren, kom seg rundt.

Demoen var ikke veldig lang, men det var mange kule små ting som ble vist, men gikk ubestemt. For eksempel, da en av spillerne sto opp for å hente noe, ble botsene sparket og gikk scurrying for å komme seg ut av veien. Som observatør følte det seg som om de var der, og kom seg på. Jeg var imponert over hvor ekte det føltes, selv når det bare var å se en video av en video.

Det er gratis, men selges du?

The PlayRoom kommer forhåndsinstallert på alle PlayStation 4, selv om det vil kreve ekstra kjøp av PS4-kameraet. DLC er allerede i utvikling og vil bli lagt inn i spillet gratis. Det virker som at Sony bruker denne muligheten som en sjanse til å vise både spillere og utviklere hva som er mulig. Enten det er å lokke spillere til å kjøpe kameraet, eller for å overbevise utviklere om at utrolig bevegelsesstyrt innhold virkelig er mulig på PS4, er det fortsatt å se - selv om det kan være begge deler.


Med Sony gjør kameraet valgfritt, må de komme med en måte å overbevise folk om, det er et nødvendig tilbehør. Ikke bunter i kameraet med konsollen ved lanseringen kan svinge noen budsjettbevisste forbrukere inn i å kjøpe konsollen over den dyrere Xbox One. Men de har utvilsomt investert en stor mengde penger i teknologien, så hvorfor ikke bruke den?

Som jeg sa, har jeg aldri vært en stor-motion-spillvifte, for det meste fordi utviklere synes å prøve å tvinge disse konseptene inn i våre hardcore-spill. Jeg trenger ikke å rope på skjermen min for å endre ammunisjon eller utføre stave. Jeg vil ikke faktisk hoppe for å klatre opp en vegg. Disse tingene tar faktisk bort fra opplevelsen i stedet for å legge til nedsenking. Men hvis Sony legger til flere erfaringer som disse, er det mer som leker eller distraksjoner enn ekte hardcore-spill, kunne jeg se at det ikke bare var noe jeg ville bruke, men noe som kunne hjelpe selge systemer.