NBA 2K16 Review & colon; Livin 'da Dream kommenterer fattigdom og komma; mens du ber om mikrotransaksjoner

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 11 Mars 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
NBA 2K16 Review & colon; Livin 'da Dream kommenterer fattigdom og komma; mens du ber om mikrotransaksjoner - Spill
NBA 2K16 Review & colon; Livin 'da Dream kommenterer fattigdom og komma; mens du ber om mikrotransaksjoner - Spill

Innhold

Spike Lee er markedsført tillegg til NBA 2K16 er Livin 'da Dream, en fortelling som draperer over den første sesongen av Min Player-modus. Det er det konseptuelt interessante "spillet i et spill", som deretter gir etter til naivitet og forcefulness.


Selv om Lee navn er fremtredende, Livin 'da Dream bærer men en pittance av sin perceptuelle sosiale bevissthet. Lee har undersøkt basketballens makt for de underprivilegerte i 1998 Han fikk Spill. Her inne NBA 2K16, Lee virker overveldet av det valgte mediet er bevy av restriksjoner. Lee's identifiserende arbeid - typisk kommentar til nåværende etniske sosiale roller - er oversvømt av tydelig utstilling og scener som virker koblet fra hverandre. Tidsbegrensninger innen årlig idrettsutvikling ser ut til å ha forlatt en rekke viktige hendelser falt fra denne historien.

Det som er igjen refererer til kritiske tegnmomenter uten kontekst, ideer uten vekt og bilder som er usynlige. Rollespill som talentfull high school standout / NBA prospekt Frekvens Vibrasjoner - eller Freq ("Freak") - Livin 'da Dream unfurls et personlig liv gjennomsyret med forbindelser til en Harlem oppdragelse. Lite av omstendighetene er sett, snarere snakket, forlater dette visuelle mediet uten visuelle.


Metaforisk taler

Lee tegner ikke på raseerfaring; han tegner fryktelig, til og med forferdelig raseforspenning ...

Det som vises er noe iboende falskt og uærlig, punktert av rasekarikaturer. Den hvite lagseieren utfører en pinlig etterligning av gatekulturen når han diskuterer Bloomberg og aksjemarkedene - en ubemerket bredt tegnet, uvitende 1% skurken som krever Freq pause fra sitt prosjektlåste brorskap med barndomsvennen Vic. Lee tegner ikke på raseerfaring; han tegner fryktelig, til og med motvillig raseforspenning basert på amerikansk rettferdige misnøye med ulik inntekt. Lees kontrast av livet i prosjektene til et kontor på flere millioner dollar, virker følgelig forfalsket.

Livin 'da Dream er Historien lener seg til fattigdom mens NBA 2K16 er Overlappende eksteriør ber for mikrotransaksjon dollar for å gjøre Freq til en bedre spiller.

Dikotomien er grov, mer enn den har vært i NBA 2K er tidligere år. Som Livin 'da Dream lambastes narcissism rikelig i rikdom, det er espousing økonomisk gunstige funksjoner.


Penger gjør bokstavelig talt spilleren, kontekstuell hykleri synes å være umulig å være ekte. Ikke betal, og Freqs sakte nivellering gjør ham til en rollespiller. Hans tall vil sakke under startposisjonene, selv om dialog bygger Freq mot superstjerne status. På seks poeng et spill, tjener Freq en høy dollar skoavtale. Det er neppe fornuftig kontekst.

Ideen i er roman. Kevin Harlan og kommentatorskapet håndterer litt bakgrunnsutstilling under spillte spill - en sportsfilmkliché, som her integrerer gameplay. Hvor ofte de identifiserer og fokuserer på Freq er merkelig. Likevel er dette bedre utførelse enn tegn som spilder personlig familiehistorie til hverandre, evig valgfrihet i ikke-interaktive segmenter.

Forward Thinking

Hvis idrettsimuleringer er i trangt behov for en funksjonoppdatering, kan potensialet i en enkeltspillerhistorie være en løsning. Mimicking eller besting av den forutsigbare kraften til sportskino tilgjengelig i Hoosiers, Mirakel, eller Rudy ville være sublime. Tapperhet i å bruke sport som et livsmetapfor riktig - Remember the Titans - ville låne genrenes troverdighet utenfor det lukkede sim-fellesskapet.

Livin 'da Dream er det ikke, men forsøk på denne form for fortelling i motsetning til hokey "livsims" kan ha fortjeneste på lang sikt.

NBA 2K fanger øyeblikk av sports uforutsigbarhet så vel som sony MLB: The Show.

Sikkert, NBA 2K16 har blomstret inn i et interaktivt basketballdrømme som har et sett så bredt, lite annet er igjen å oppdage. Presentasjonsarbeid er best-in-genre. Bedre fysikk i 2015 utvide bevegelsespotensialet på ballen. Oppmerksomhet på minutiae er fantastisk. NBA 2K fanger øyeblikk av sports uforutsigbarhet så vel som sony MLB: The Show. Ubehagelige knyttnevehull på frisparket, folkemengder som vifter distraherende ansiktsutskåringer, vill løse ballspill, individuelle spillerbevegelser; NBA 2K16 savner lite. De to duellene for "best of" monikere som EAs NHL begynner å krype inn i sine ranger.

Deretter NBA 2K er irriterende, turbulent serverstatus fungerer som en påminnelse om hvordan alt er ufullkommen, verre når Livin 'da Dream kan gjøres unplayable når serverne faller av.

Det er en syklisk feil 2K har aldri adressert mens de bygger på deres funksjonsfylte kjerne. Nå er det en historie som kan noen ganger bli spilt basert på teknologiene. Verre, reparasjonen er et spørsmål om å kutte løs mikrotransaksjonen Virtual Currency. NBA 2K er vedvarende om å lagre digitale dollar server side. Det er absurd, og det viser en ironisk svakhet til Spike Lees allegorier. Penger vinner alltid.

Vår vurdering 7 NBA 2K16 forsøker noe romanen - en fullstendig sportshistorie av Spike Lee - men knuses av serverfeil og mangel på utvikling. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr