Gikk med blurriness du får når du spiller Nintendo 64-spill? Gutta over på My Life In Gaming har snakket om en løsning av slags.
Spill i dag har generelt en anstendig bildekvalitet. Dette er takket være en teknikk som kalles antialiasing. Antialiasing brukes til å redusere ekge linjer eller "jaggies" som er utbredt i eldre titler - som for eksempel på Nintendo 64, hvis grafikk vanligvis vises som hva MLIGs Coury beskriver som et "sjenerøst smear":
"Skannelinjeseparering på en CRT av høy kvalitet kan bidra til å glatte over feilene, men hvis du spiller N64 på en HDTV, er det faktisk ganske vanskelig å få noen anstendige resultater. Selv med RGB mods og høy kvalitet video skanninger."
Mens en Ultra HDMI-kabel gjør en god jobb med å tilnærme et rent, pixelert utseende, har besetningen på AssemblerGames.com oppdaget at noen ganger alt som trengs, er en GameShark for å fjerne antialiasing på 3D-grafikk.
GameShark kan brukes til å endre visse verdier som er skrevet til VI, eller Video Interface-registeret, og deaktiverer visse grafiske funksjoner, for eksempel antialiasing.
Antialiasing og andre videofilter blir brukt på 3D-grafikk i N64-spill, noe som gir et utseende av et smear. GameShark-koder fjerner noen av disse filtrene. Ultra HDMI-kabelen er ikke i stand til å gjøre dette. HDMI-kabelen kan imidlertid reversere sekundær uskarphet gjennom en prosess som kalles dekonvolusjon, vist nedenfor.
Her er en sammenligning av hva Ultra HDMI sammenligner med en GameShark:
The GameShark omhandler primært antialiasing, mens Ultra HDMI gjør en god jobb med å fjerne sekundær uskarphet fra 3D-grafikk.
Til slutt koker det ned til personlig preferanse: Hvordan liker du 3D-grafikken din på N64? Som de opprinnelig ble presentert, eller ryddet opp litt? Og hvis du vil at grafikken skal ryddes opp, hvordan vil du ha dem ryddet opp? Blurriness fjernet? Jaggies borte? Valget er ditt.