Drept og tykktarm; Soul Suspect - Hvor Unik Du Er & Ekskl.

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 14 Februar 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Drept og tykktarm; Soul Suspect - Hvor Unik Du Er & Ekskl. - Spill
Drept og tykktarm; Soul Suspect - Hvor Unik Du Er & Ekskl. - Spill

Hvordan kan jeg forklare Myrdet: Soul Suspect? Hva kan jeg sammenligne med? Svaret er at jeg ikke kan forklare det helt og det sammenligner med ingenting du noensinne har spilt. Det er det som gjør det så bra! Jeg vil gjøre mitt beste for å gjøre det uten å gi bort noen slags spoilere.


Dette spillet har en veldig dyp historie og selv om det ser ut som en tredje person "skytespill" type spill, er det ikke. Det er noen kampelementer til det, med jevne mellomrom, men de er få, og det er mer historiedrevet. Litt som Alan Wake.

Handlingen med besittelse er din beste venn, ikke en pistol, selv om du er en "tidligere" detektiv. Du er død og nå husker et spøkelse? Spøkelser og våpen går ikke sammen. Tenk på filmen Spøkelse hvor Patrick Swayze kunne røre ting i den materielle verden, men ikke før han lærte hvordan. Det samme gjelder for dette spillet. Du vil etter hvert lære å eie objekter og ikke bare folk.

La meg fortelle deg at besittelse kan være like mye moro som en pistol. Det gjør spillet faktisk. Det er gøy å bare ha tilfeldige mennesker i byen og lese deres tanker. De sier bare om to ting og begynner å gjenta, men det er en kul funksjon og en veldig unik måte å nærme seg et spill på. Besittelse går mye lenger enn det skjønt. Du kan spionere på hva folk ser på, og påvirker måten de tenker på. En veldig fin touch, som gir et helt unikt aspekt til spillet.


Som et spøkelse kan du gjøre ting folk ikke kan, men de kan også gjøre ting du ikke kan, og noen ganger trenger du hjelp og de trenger din. Det er andre spøkelser du kan hjelpe for (sideoppdrag, hvis du vil), og de er ganske gode og verdt å gjøre. Det legger så mye til spillet fordi disse sidene oppdragene ikke er vanligvis kjedelige i det hele tatt som i noen spill. De er virkelig gode faktisk. Du prøver å løse enda flere mysterier (for eksempel: å hjelpe et barn som tror han drepte vennene sine i en kjøretøysulykke), så vel som ditt eget mysterium, hvem drepte deg?

Morderen terroriserer byen, og du vil ha ham av den grunn og for å rase sine motiver for å drepe deg. Den fine tingen er, historien mister ikke deg med sin kompleksitet. De klarer å holde det enkelt, men interessant.

Du kan være immun mot visse ting som dreper de levende, men du er ikke av kroken. Demoner kan drepe deg. De er også slemme. Hold deg unna deg, du er ok, men bli fanget og de skriker en fryktelig skrik og varsle andre demoner i området til din tilstedeværelse. Du vil dø fort med mindre du kan "skjule" i "restene" av døde ånder. Det er vanligvis mange i ett område, og du kan hoppe fra den ene til den andre for å unngå demoner.


Demoner kan miste oversikt over deg når du gjemmer deg i en av disse, men hvis de kommer nær nok til en, vil de oppdage deg og drepe deg. Du må hoppe fra den ene til den andre strategisk, til de gir opp og forlater området.

Disse demonene er tilsynelatende "ikke så vanskelig å drepe", men få noen av dem på deg, og du vil dø fort. Det legger til et mer utfordrende aspekt i spillet, som ellers ville gjøre spillet for enkelt eller kanskje enda litt kjedelig, da det er et veldig "tilfeldig" spill. Disse gutta holder deg på tærne dine, sikkert. De kan bli drept hvis "henrettet" bakfra, men timingen må være god, og det er bare best å unngå dem ved å gjemme seg i ånder og holde ut av deres synsfelt.

Grafikken og lyden i dette spillet er fantastisk! Jeg elsker hvordan de bestemte seg for å få spøkelset ditt gjennom spillet med de 7 glødende kulehullene som drepte ham. Fin touch som gjør ham, som dette spillet, helt unikt. Den musikalske poengsummen passer til spillet veldig bra. Stemmevirkningen er uten sidestykke.

Samlet sett blåste dette spillet virkelig meg bort på grunn av det er veldig frisk tilnærming. Det er veldig godt gjennomtenkt og satt sammen fra et historisk og miljømessig perspektiv, og det fungerer bare bra. Jeg tipper hatten til dem for å komme opp med noe "annerledes". Det er synd at noen har slått dette spillet fordi det er noe virkelig unikt som er svært nødvendig i en cokkie cutter gaming industri.

Vår vurdering 8 Sannsynligvis det mest unike, friske og godt satt sammen spillet du vil spille hele året. Jeg elsket det positivt. Sterke tegn, utmerket historie og flott spillidee. Jeg har aldri spilt som en spøkelsesforsker før hvem som kunne ha folk.