Monster Hunter Stories Review & colon; Å stjele et monsteregg

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Monster Hunter Stories Review & colon; Å stjele et monsteregg - Spill
Monster Hunter Stories Review & colon; Å stjele et monsteregg - Spill

Innhold

Når Monster Hunter Stories ble kunngjort i Japan, min vanlige jaktselskap snakket meg oppfordret til Discord for å dele traileren og deres håp om lokalisering. Ser på traileren, skjønt, jeg var skeptisk. "En turbasert Monster jeger spin-off? "Jeg trodde." Det er ingen måte som vil fungere. "


Bare nå, etter å ha fått muligheten til å spille den vestlige utgivelsen over et år senere, skjønner jeg hvor feil jeg var. MH Stories er en morsom, monster-samlende RPG med et sjarmerende vittig tomt og et slagsystem som du virkelig kan synke tennene inn i.

Rob et Nest, venninne et monster

Hvis du noen gang har spilt en Pokemon spill, så vil du sannsynligvis føle deg hjemme i Monster Hunter Stories. Som en rytter er det din plikt å befinne seg monstre med Kinshipets styrke og kjempe sammen med dem for å forsvare verden mot en gammel blight som taints hjerte av ville dyr.

I motsetning til Pokemon, men en rytter kan ikke bli venn med et monster som allerede er vokst til voksen alder. I stedet må de snike seg inn i en av mange Monster Dens som kaster seg tilfeldig over oververdenen og stjeler egg til å kle, siden bare nyfødte kan danne Kinship-bindingen.


Befriended monsters - ellers kalt Monsties - gir festen visse fordeler fra begynnelsen, for eksempel feltferdigheter som lar deg finne samlepunkt, finne og skremme bort fiender, hoppe på kløfter, klatre opp vinstokker og til og med fly. Til dette formål fant jeg det relevant å samle så mange monstre som jeg kunne.

Sann til tradisjonell Monster jeger mote, hver art er unik og absolutt ikke skapt like. Når du går gjennom spillet og leveler opp din Kinship Stone, får du tilgang til høyere sjeldighetsmonster som ofte er rett statoppgraderinger til lavere nivåer. Mens det er et argument for å bli kastet bort monstre, som en fan av serien, tilgir jeg det.

Selvfølgelig er det mer kjent Monster jeger blusser spisset gjennom hele Stories. Du samler og kombinerer dine egne forsyninger, samler inn og fullfører oppdrag fra Quest Board og ulike NPCs, og du må fortsatt kjempe med farer som svømmende varme og frigidly kalde miljøer. Selv vanlige ting har blitt repurposed for å være mer nyttig for dette spillet - for eksempel Paintballs som nå kan brukes til å finne faste Monster Dens. Du er sikker på å finne mange paralleller her.


Til forskjell fra hovedserien er det normalt lunefull og sjarmerende spill av tegn faktisk ledsaget av en gjennomtenkt og overbevisende tomt, for en gang. Jeg har aldri funnet meg selv å mase A for å komme gjennom spesielt lange cutscenes, og jeg plaget meg selv over min egen dumhet da jeg ved et uhell sprang litt. Det er ikke spesielt dypt, (fra det jeg kan fortelle på mitt poeng i historien), men det er interessant, noe som er mer enn mye av Monster jeger spill kan kreve.

Kjempende ved siden av Monstre

Etter å ha kommet til mitt første kamp mot en Aptonoth, skjønte jeg det umiddelbart Monster Hunter Stories er i det minste ingenting Pokemon. I stedet for å sende din Monstie til kamp etter ditt ønske, kjemper du ved siden av det og forsøker å synergisere med det som det kjemper for seg selv.

Sammen synergiserer du deg gjennom en Attack Triangle som fungerer som Rock, Paper, Scissors. Kraftangrep slår teknisk, teknisk beats fart og hastighet slår kraft. Du kan ikke beordre en Monstie for å bruke noen av disse angrepene, selv om du kan påvirke tendensen ved å bytte ut til et annet monster.

Etter å ha vunnet nok Attack Triangle head-to-heads, vil din Kinship gauge fylle opp og la din ri på ditt monster. Mens du er på topp, kan du kommandere sine vanlige angrep og bygge opp mer Kinship for et tilfredsstillende etterbehandlingsflyt som gjør mye skade på bekostning av å slå deg av din Monstie.

Attack Triangle holdt meg alltid på mine tær mens Kinship gauge gjorde en utmerket jobb for å holde de lengre kampene engasjerende. På toppen av det unike svingbaserte systemet begynner fiender å bli veldig utfordrende senere i spillet, noe som er ganske forfriskende for de som er brent ut av den enkle moderne Pokemon spill.

Alt i alt, Monster Hunter Stories er en strålende spin-off som store fans av Monster jeger vil elske - spesielt hvis de kan bli venn med deres favorittmonster. Med et blikk er det definitivt grovt rundt kantene, men under cliches og corny førsteinntrykk, er det en fantastisk og engasjerende RPG. Jeg var alltid spent på å se hva som var rundt neste hjørne og hva det siste egget jeg snatched ville klekke inn i.

Hvis du liker monster-samle spill som Pokemon, denne tittelen bør definitivt intrigere deg. Det er noe om å stjele egg for å heve babyene for å kjempe mot andre monstre som bare er underlig tilfredsstillende. Det minner meg om den glede jeg føler seg avskinnende monstre og iført sin rustning i hovedserien.

Monster Hunter Stories er tilgjengelig nå på Nintendo eShop for $ 39.99.

Vår vurdering 7 Monster Hunter Stories er den sjeldne og magiske muligheten til å bli venn med ditt favorittmonster og rive det inn i kamp. Vurdert på: 3DS Hva våre vurderinger betyr