Så når han ikke spiller Killer Instinct med jimmy fallon på sen kveld tv, phil spencer har fielding noen klager om Xbox One lanseringen. Mens han tok opp saker som å ikke ha en Halo spill ved lansering, er det varme temaet nå nærværet av mikrotransaksjoner i Forza 5 og Ryse.
Begge disse spillene har i utgangspunktet et "pay to win" -system som er bygd inn i dem, hvor spillere kan kjøpe innhold som de ellers kunne ha låses opp gjennom å spille. Det har også vært ganske oppstyr om de beste bilene i Forza 5 å være kirsebærplukket og bare tilgjengelig i en $ 20 bilpakke DLC, eller $ 50 for en "bilpass" som inkluderer alle 60 post-lanseringsbiler. Her er hva Spencer har å si om det:
Kanskje det ikke er verdens ende hvis det er mikrotransaksjoner i et enkeltspillingsspill, så lenge det er lett nok å utvikle seg i spillet uten å betale ekstra. Microstansactions i multiplayer spill kan tippe spillbalanse, hvis du kan kjøpe ting som gjør en spiller mer kvalifisert enn en annen.
"... og hvis fans ikke liker en mikropayment? Ikke kjøp den."Så fortsetter han med å si at de ikke ville impliment noe så dumt som "... betale fem dollar og få 1000 prestasjoner." Erklæringen som stod for meg mest, er "... og hvis fans ikke liker en mikropayment? Ikke kjøp den." Det er en veldig klar melding til spillere. EA har gjort denne mikro-transaksjonsordningen for en stund nå, og det er lønnsomt. Så lenge folk er villige til å overlevere pengene sine, vil resten av oss fortsette å bli gouged.
Andre biter av interessante nyheter fra intervjuet inneholdt et snev av en ny Gears of War tittel, og det er mulig en ny Phantom Dust spillet kan bli laget. Det har vært noen mumler om Gears of War går multi-plattform ... så ting kan bli ganske interessant.
Så hva er takeaway fra dette intervjuet? Det er en sucker født hvert sekund som vil skille ut penger for å gå videre i et spill de allerede har betalt full pris for. Microsoft sier at hvis du ikke liker det ...du kan bare suge den.