Det ser ut til at Microsoft planlegger å spre Xbox Live kjærligheten rundt - og til noen ganske uventede steder.
Selskapet forbereder for øyeblikket Xbox Live-støtte for ikke bare mobile enheter - både iOS og Android - men også Nintendo Switch.
Set for å bli offentliggjort på GDC i mars, vil Xbox Live-integrering på tvers av enheten tillate brukere å vise vennelister, spillhistorikk og de viktigste prestasjonene på en hvilken som helst støttet enhet. Dette er fantastiske nyheter for alle som ønsker å vise frem sine poeng på farten.
Selvfølgelig er Microsofts mål litt høyere enn det. Hensikten er å tilby spillerne støtte for plattformspill på flere titler. Nå vil tredjeparts spill bli med Minecraft og andre Microsoft-spesifikke titler i selskapets kryssplattformsbibliotek som Microsoft vil gi alt utviklere trenger for å gjøre det.
Dette trekket synes også å være rettet mot å få mobile spillutviklere til å delta i Xbox Live-nettverket og bringe spillerne sammen med dem. Ifølge Windows Central, Estimerer Microsoft at utvidelsen vil utvide sin base fra 400 millioner enheter over Xbox-konsoller og Windows-maskiner til over 2 milliarder enheter, en ganske imponerende vekstmargin.
For å gjøre prosessen med å bygge spill til Xbox Live enklere, vil Microsoft også benytte seg av PlayFab-pakke med verktøy, som gir utviklere en komplett backend for å utvikle spill. Den inkluderer støtte av spilleradministrasjon, topplister, sanntidsanalyser og rapportering, meldinger, innholdsoppdatering, spillaktiviteter og mer.
Å bringe Xbox Live til flere enheter er et interessant trekk for Microsoft, som er kjent spesielt for Windows og konsollspill. Enda mer interessant vil være reaksjonen til den mest vokale delen av spillerbasen som i stor grad ser seg som "hardcore" spillere og anser mobilspill å være motsatt av alt de står for.
Når det er sagt, som mobile enheter fortsetter å bli kraftigere, er det ikke overraskende at Microsoft ønsker å komme inn på handlingen og ta med den søte mobile spillkassen.