Innhold
Vi har alle gjort det - du gjør det til slutten av et videospill, og plutselig, hvem. Slutt er den dumeste delen av hele spillet. Du føler deg helt skuffet og lover aldri å kjøpe et spill av den utvikleren igjen.
Mange spill lider av end-game-letdown. Noen er rett og slett ikke hvordan du, som gamer, vil foretrekke at de trener. Men spillene på denne listen alle fremhevet nok raseri for å få de fleste spillere til å slutte - i hvert fall ville de ha, hvis spillet ikke var over allikevel. Du har kanskje til og med slått det på igjen for å rase og slutte å bli fornøyd. Ikke raser slutte på dette innlegget før du leser alt!
neste
STOR SPOILER ADVARSEL
Videoene som er lagt inn her, kan inneholde faktiske endringer.
Vil du ikke ødelegge et spill? Ikke se! Klikk her for å gå tilbake til GameSkinnys hjemmeside. (Men du går glipp av det!)
Fortsatt her? Ok. La oss gå.
Mord Dødsfall ... Jeg mener Oppdrag: Lever Godhet
Enkelt en av de mest Killey McStabby-spillene i sin tid, Oppdrag: Lever Godhet var et enkelt spill. Alt du måtte gjøre var å drepe i utgangspunktet alt.
Mens du forventer at på slutten av det store drap- og stakkende eventyret, vil du bli belønnet med en morsom film- eller minigame, eller bare ingenting ... hva du fikk var mye annerledes.
På slutten av spillet skjønner hovedpersonen din plutselig at han har vært i en gigantisk arena hele tiden. Uten noen forslag om dette skjer ... "Ikke, ikke, Rien N'a Change, " av Billy ze Kick, begynner å spille. Sangen i seg selv handler om Vietnam-krigen, tittelen oversetter til "Nei, nei, ingenting har endret seg." Ideelt for et videospill, kanskje. Det blir enda verre når alle de døde bossene plutselig blir bandmedlemmene. Og enda verre når de begynner å komme tilbake til livet og dø igjen og igjen som en dårlig drøm eller flashback.
Dette spillets faktiske slutt var ikke så ille, det var det som skjedde etter kreditten som var galning. Som du kan se over, kan du plutselig se på veggen. De fleste av oss trodde trolig "Ooooh. En anelse!" og gikk alle Blue's Clues prøver å finne ut hva det betydde. Kanskje et ekstra nivå? Noe annet å gjøre?
Du finner aldri ut fordi spillet ikke forteller deg.
Kraftig regn - dårlig slutt
Dette spillet hadde en rekke utfall, men dette var definitivt det verste. Du bruker hele spillet og prøver å finne ut hvem morderen er. Spillet fører til at bare ved å gjøre visse valg vil du oppdage hvem det er. Det fører deg også til å tro at du vet svaret flere ganger.
Unntatt, på slutten finner du ut at morderen alltid var den samme fyren, og ingenting du kunne ha gjort ville ha endret det. Ingenting du gjorde i spillet gjorde en eneste iota av innvirkning på slutten. Det er motivasjon.
Motstand 2
Du brukte hele kampen, og ventet å finne en kur på slutten. Du kommer til slutt til enden og belønnes med en cutscene. Dessverre, alle cutscene gir deg, er du til slutt bukser for viruset og så blir skutt i ansiktet av din kamerat.