Microsoft apologizes for sen betaling til Xbox Live Indie Games Developers

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Microsoft apologizes for sen betaling til Xbox Live Indie Games Developers - Spill
Microsoft apologizes for sen betaling til Xbox Live Indie Games Developers - Spill

Innhold

Microsoft har ikke betalt indie-utviklere for noen spill i løpet av 3. kvartal 2014. Det betyr at fortjenesteskåret som devs vanligvis vil motta fra salg via Xbox Live Indie Games Marketplace, for månedene juli til september, er ikke blitt sendt til dem ennå.


Microsoft har unnskyldt å si:

Vedlagt er en offisiell uttalelse og unnskyldning fra Microsoft på Xbox Live Indie Games for Xbox 360 betalingsproblem pic.twitter.com/FJJ2hqqffG

- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3. desember 2014

Dette er ikke første gang

XBLIG-systemet er Microsofts egen selvpubliserende arm. Den har en lavere inngangsbarriere enn Xbox Live Arcade-systemet. Utviklere i dette systemet mottar sine utbetalinger kvartalsvis. Betaling skal skje på den siste hverdagen i det kvartalet. Det er imidlertid en klausul i systemet som sier at betaling ikke anses for sent til over 45 dager etter den angitte datoen. For 3. kvartal var datoen 30. september. Bruker TheKotu på Destructoid forums sier at:

Tidligere klarte de å gå over den datoen med 7 dager, noe som betyr fra datoen da utviklerne var ment å bli betalt, det var 52 dager etter oppgitt betalingsdato.

Noen få utviklere har tatt til Twitter for å uttrykke sin ulykkelighet.


Freeland Games, beslutningstakere av Trailer Park King-serien, sier:

Forståelig Freelance Games er ikke lykkelig.

Og BootDisk Revolution utvikleren av Blø, sier:

Det er ikke bare konsoll, men også mobile utviklere

Igjen på Destructoid-forumene, sier samme bruker, TheKotu, at en anonym Windows Phone-apputvikler kontaktet ham. TheKotu stoler på denne kilden, som sier at salgs- og analysedataene som blir sendt til dem, er 11 dager etter, og blir verre. Kilden sier en 2 til 3 dagers forsinkelse ville bli forventet, men 11 dager er for mye. Mobilutviklere mottar sin betaling ukentlig, i stedet for kvartalsvis.

Microsoft har til hensikt å få dette problemet sortert innen de neste to ukene, og indie-utviklere vil motta betaling for Q3 2014 i løpet av denne tiden.