Tidligere i år var det mye kontroverser rundt Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Den første delen av alarmerende nyheter var det faktum at Hideo Kojima, som har regissert spill i Metal Gear franchise siden det første spillet, hadde tilsynelatende blitt sparket eller på annen måte forlatt Konami. Senere i året, rett før e3, mottok vi nyheter som MGS V ville ha mikrotransaksjoner i forferdelse av mange fans.
Det er et stigma som kommer med mikrotransaksjoner, og det er fordi deres track record ikke har vært bra. Frittstående spill kommer ofte med mikrotransaksjoner som gjør at spillerne kan kjøpe kraftigere våpen eller evner som gir dem en kant over sine fiender, noe som fører til at disse spillene er merket "pay-to-win". Fans av Metal Gear vil ikke se dette skje med deres elskede serie, spesielt hvis dette skal være sin store finale.
Konami beroliget fansen om at eventuelle gjenstander som kan kjøpes, også kan tjene i spill gjennom erfaring eller kanskje i spillet valuta, bruttonasjonalprodukt eller brutto militærprodukt, og at det ikke vil gi spillerne en kant over hverandre. Vi må imidlertid være klar over at Konami kanskje bare sier dette for å appease fans. Alt de trenger å gjøre er å selge spillet på dette tidspunktet. Vi kan tenke tilbake til spill som Planetside 2, hvor du kan tjene noen våpen som kan kjøpes, tar det betydelig lengre tid å tjene disse våpnene på tradisjonell måte.
I den nyeste spilltraileren fikk vi en fin titt på Metal Gear Solid Vmors basebane. Vi så at selv om du kan forbli offline for å tilpasse og bygge din Mother Base, kan du også utvide den til andre baser kjent som Foward Operating Bases. Dette er en online komponent av spillet som for konsoller krever Xbox Live Gold eller Playstation Plus. Disse basene kan også tilpasses som den viktigste morsbasen, og vi må spekulere om mikrotransaksjonene for denne multiplayer-komponenten vil være rent kosmetiske midler, eller hvis de vil tillate en urettferdig fordel over andre spillere.
Dessverre har utviklere nylig unnlatt å levere på tomme løfter eller lagt til uønskede funksjoner som veier ned ellers flotte spill. Derimot, Metal Gear Solid V ser ut til at det vil være i stand til å gi tiere om ikke hundrevis av timer med kvalitetsspill fra singleplayer-modusen alene. Metal Gear Solid har alltid vært hovedsakelig en singleplayer-serie, og denne nye multiplayer-modusen er bare en bonus til det som allerede ser ut som et fantastisk spill.