Blizzard sitter ganske bare en måned inn WatchS levetid. Det var massiv intrigue som virvlet rundt utgivelsen av Blizzard Entertainment's nye IP, så selvsagt var høye salgstall ventet. I mai måned alene, Watch har tjent $ 269 millioner i digital-salg. Det tallet omfatter alle tre plattformene samt mikro-transaksjoner i spillet. Dette tallet skinner over Krigs fødtS salgstall på $ 11 millioner i samme måned.
Med Watch'S popularitet holder fast med sin massive spiller base og ekstremt høy strøm seer teller, Blizzard er optimistisk at dette store inntektsnummeret ikke er en anomali.Spillet har vedtatt en hybrid betalingsmodell som benytter innbetalingsavgiften "Pay to Play" med "Free to Play" mikrotransaksjonssystem for å sikre inntektslevetid. Dette systemet vil leke godt med WatchMassive mengder skinn, spray og ikoner som er tilgjengelige.
Fremtidige innholdsoppdateringer vil holde spillerne i stand til å kjøpe "Lootboxes" for enten å matche sine ferdigstillingsbehov eller for å hjelpe dem med å skaffe seg den unnvikende huden eller sprayen.