Innhold
Massive Chalice Kickstarter-prosjektet begynte litt over en uke siden og har allerede blitt finansiert, noe som viser at Double Fine igjen har bevist at de vet hvordan de kan utnytte Kickstarter-plattformen veldig bra.
Mens jeg gjorde mine runder som en erfaren denizen på internett, la jeg merke til at Double Fine oppdaterte kampanjen sin med en ny utviklerprat.
Noen av emnene som Brad Muir og John Swisshelm diskuterer inkluderer:
- Ferdigheter og klassesystemer
- Ny spillvariasjon / replayability
- Spillelengde
- Gaming påvirkninger
- Psykologiske effekter av kamp
Så du snakk hele veien gjennom? Hva syntes du? Gi oss beskjed i kommentarene.