Mario Bros & periode; Slår 30 Dette året og kolon; En retrospektiv

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 4 Kan 2024
Anonim
Mario Bros & periode; Slår 30 Dette året og kolon; En retrospektiv - Spill
Mario Bros & periode; Slår 30 Dette året og kolon; En retrospektiv - Spill

Innhold

Det er vanskelig å tro at for bare 30 år siden var verden uten sitt mest elskede rørleggerpar, brødre Mario og Luigi.


På toppen av å være to av spillmagul Nintendos posterboy-figurer, har disse to italienske eventyrerne vært drivkraften bak slike klassiske spill som Super Mario 64, Luigi's Mansion, Super Mario Bros. 2, og senest den Super Mario Galaxy serier, og de er bare spillene de overskrift! Kort sagt, denne duoen har gitt spillverdenen noen kjente, uforglemmelige minner.

I år markerer det tredje tiåret at disse Mustachioed Koopa-bashers har vært en del av vår spillverden. Så, til ære for deres fortsatte dyktighet og tretti år med dedikert forsvar mot Bowser, la oss ta en kort titt på deres oppstigning ...

De begynte på bunnen ...

Som mange av dere kanskje allerede vet, ble disse søskenene først introdusert til verden i Shigeru Miyamoto 1983 klassiker, Mario Bros. Selv om spillet er mest vanlig husket som et minispill i senere, uten tvil mer populært Super Mario Brothers serien for NES, ble den opprinnelig utgitt som et arkadespill både her i Nord-Amerika og i Miyamotos hjemland Japan.


Sett i kloakkene i 1980s New York City (et skummelt sted, faktisk) Mario Bros følger Mario og hans bror Luigi som de undersøker utseendet til noen merkelige skapninger som tilsynelatende gyter i labyrinten av rør under byen. Som brødrene utforsker, må de beseire alle fiender de kommer over i hver fase av spillet ved å stige opp en rekke plattformer og hoppe på de fiendene de kommer over. Det er enkelt: jo flere fiender du dreper, jo raskere du klatrer hver fases plattformer, jo høyere blir poengsummen din. Bare noen enkle arkadespill på sitt beste.

Interessant, Mario Bros var bare en moderat suksess i arkaden da den ble publisert først. Noen fans i serien kritt dette opp til det nordamerikanske videospillkrasjet i 1983, men det lunkne svaret spillet fikk i det komparative japanske markedet, debunks denne teorien. Uansett årsak til serieens sakte start, brøt Mario og Luigi til slutt ut av deres skjell (og gikk på enda mer) da spillet ble utgitt på Nintendo Entertainment System (NES). Kort sagt, deres oppgang til berømmelse hadde begynt ...


Men de er oppe høye nå!

Og det har egentlig ikke stoppet siden. Etter noen beskjedne begynnelser har Mario og Luigi utvilsomt steget til øvre echelon av gaming royalty. Mer enn det er brødrene rørlegger kulturelle ikoner. Disse gutta har vært gjennom hver generasjon konsollspill, har vært en del av en rekke egne titler, har vært en inspirasjon for Hollywood (la oss ikke telle det mot dem at filmen var en fullstendig grusomhet, gutta) og viktigst de har vært en modell av gaming excellence og en inspirasjon til ungdommelige spillere overalt.

Det er helt utrolig at etter 30 år med å utforske kloakkrør at disse to ikke helt stinker. Tvert imot har de aldri vært mer friske. Vi skylder alt dette til ditt opprinnelige eventyr, og enda viktigere for inspirasjonen og kreativiteten til skaperen din, Miyamoto. Uten noen av dere, hvem vet hvilken tilstand spillverdenen ville være i dag.

Mario og Luigi, du har kommet fra kloakkene i NYC (Mario Bros), til et uforglemmelig 3D-slott (Super Mario 64), til lengst rekkevidde av rom (Super Mario Galaxy). Du slutter aldri å forbause oss, og er bare utrolig tegn. Her er en fantastisk 30 år, og til en spennende, lovende fremtid!