Mars Crowd Funding Report

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Russia & DPR Take Control Of Volnovakha (Update)
Video: Russia & DPR Take Control Of Volnovakha (Update)

Innhold

Etter en sann oversvømmelse av oppdateringer og interessante prosjekter i forrige måned, er vi for tiden i en mye sparsomere tid for publikumsfinansierte videospill.


Mange av de mer spennende eller store navnene har nylig blitt avsluttet eller er dype i utviklingen, selv om det er noen kampanjer som du definitivt bør ta merke til før vi går inn i vårutgivelsescyklusen.

Kanskje av enda mer interesse enn hva som står opp for publikumsfinansiering denne måneden, er det merkbart ikke. Etter å ha opplevd ekstrem suksess Kickstarting Pillars of Eternity, for en eller annen grunn har Obsidian Entertainment ikke gått den ruten med kommende retro RPG, Tyranni.

På den ene siden er det bra - hvis et selskap kan tjene nok penger med en kampanje for ikke å dyppe inn i vifterens penger igjen, så er det klart at det ikke er handout-systemet som mange hevder at det skal være. På den annen side ønsker noen spillfans muligheten til å bidra til forskjellige nivåer og få ulike fordeler som ikke tilbys ved å bare rett opp å kjøpe et spill på utgivelsesdatoen. Hva synes du om flyttingen, og vil du bidra til a Tyranni kampanje hvis man startet snart?


Hva skjedde og hva fikk oppstarten

I motsetning til vår januarrapportering, hvor flere lovende prosjekter ikke var i stand til å sikre finansiering, er jeg glad for å rapportere at alle tre kampanjene vi markerte i forrige måned gjorde sine mål!

Den søte Riddere og sykler kom inn med 4 796 backers pledging £ 126,447, mens Batallion 1944 gjorde mer enn 300% av sitt mål, klokka på 10 096 backers og £ 317 281 pantsatt. Vi vil holde øye med utviklingen av disse prosjektene, og vi vil oppdatere deg som bemerkelsesverdige oppdateringer blir utgitt.

I mellomtiden er det unike og spennende Et sted for uvilje bare knapt knirket av med 918 backers som pledging € 22,329 - akkurat nok til å treffe det opprinnelige målet, men ikke nok til å låse opp noen strekningsmål (som kan være bra for verden, siden det siste strekningsmålet var å kalle Cthulhu og utslette menneskeheten). Vi håper fortsatt på et godt resultat på dette, til tross for det mindre finansieringsbeløpet, da konseptet ser ut til at det kan være en spillveksler.


Tidlige tilgangsoppdateringer

Grim Dawn

Få det hit

Plattform: PC

Den store tidlige tilgangstittelen for endelig å nå har fullstendig status Grim Dawn, en action RPG med en stor verden som maskerer sammen en mørk fantasiinnstilling med en Lovecraftian-apokalypse.

Det klarte å overta Darkest Dungeon som den svarthjertede, uforgivende RPG kan jeg ikke slutte å spille i det siste, og jeg anbefaler det sterkt hvis du fortsatt liker noe fra Diablo 2 til Titan Quest. Vi har dekket det i stor grad, så hvis du tenker på å hoppe inn, sjekk ut vår Grim Dawn guider her.

Etter tilbakestilling

Få det hit

Plattform: PC

Jeg vil være ærlig - jeg trodde dette prosjektet hadde dødd, men tilsynelatende går det fortsatt, da en oppdatering bare gikk live på nye funksjoner i den siste oppdateringen. Jeg elsker absolutt retning og kunststil, med spillet tar en mer seriøs tilnærming til post-apokalyptisk formel, selv om Helt ærlig er jeg nølende med å anbefale noen ombord på dette punktet.

Etter tilbakestilling var opprinnelig Kickstarted vei tilbake sommeren 2014, med den første projiserte utgivelsesdatoen som har gått over for over et år siden. Det ser ikke ut til å være hvor som helst i nærheten av utgivelsen (basert på fremdriften, ville jeg satse mer enn et år), men du kan fortsatt komme inn på tidlig tilgang til den (ganske absurde) fullprisen på $ 49,99.

Leser gjennom de siste negative vurderingene på Steam, blir dette en sakstudie i hvordan man ikke kjører en publikumsfinansiering og tidlig tilgangskampanje, og jeg håper utvikleren kan klare å omdanne den oppfatningen og slippe ut et solidt ferdig produkt.

Nye Crowd Funding-kampanjer for å sjekke ut

Innvendige kjeder

Bidra til kampanjen her

Plattform: PC

En sterk dikotomi er for øyeblikket i kraft i horror-sjangeren: For å gjøre et spill faktisk skummelt, må du gjøre hovedpersonen våpenfri, ellers slutter du med hva som egentlig vil være en handling FPS som bare skjer for å ha horror-trappings. Tast inn Innvendige kjeder, som kan være spillet for å endelig bygge bro over gapet mellom disse verdenene.

Det våpenet som hovedkarakteren er vist å bære i tilhengeren, har tydelig en Geiger-esque kombinasjon av biologisk og mekanisk, slik at historien lett kan gå enten overnaturlig eller bare science fiction. Det ser ut til at det vil være mange detaljer å lære om spilluniverset, og det som førte til den nåværende tilstanden i verden, og det er en god innsats, hele puslespillet vil være ekstremt mørkt og potensielt sunnhetssprengning når alt kommer sammen.

Med åtte dager igjen, Innvendige kjeder har allerede overgått finansieringsmålet, men det er strekemål å låse opp, som alternative endinger og flere skapninger å samhandle med!

Den eneste advarselen jeg finner her er den altfor ambisiøse utgivelsesdatoen. Utvikleren - Telapaths Tree - projiserer for å få spillet klar til å levere i juni 2016, bare to måneder etter at kampanjen avsluttes. Det er ingen måte som skjer, så gå inn i denne, og skjønner det vil være forsinkelser (i måneder eller muligens år) i den utgivelsesdatoen.

Lille kirkegård

Se kampanjen her

Plattform: PC, hvis utgitt

Dette er en første for oss, i det Kampanjen ble dessverre kansellert før vi fikk en sjanse til å bidra til å markedsføre den! Dette svært lovende eventyr- / strategispillet ble satt til å finne en balanse mellom mørke temaer som voksne ville være interessert i og en barnevennlig tilnærming. Jeg liker kombinasjonsboksen på skjermen, noe som gir følelsen av noe søtt som Costume Quest men i en fullstendig 3D-verden.

Selv om 75 backers pledged over $ 7000, var det dessverre langt sjenert av det kanskje altfor ambisiøse 80.000 dollar målet. Utvikler 2.Sum Studios bestemte seg for å avbryte kampanjen tidlig i stedet for å trekke den ut, men forhåpentligvis er denne i stand til å sikre finansiering på en annen måte og fortsette å se utgivelsen en dag.

Oppdateringer på tidligere finansierte spill

Battle

Få oppdateringer på prosjektet her

Plattform: PC

Finansiert tilbake i september 2015, fortsetter arbeidet jevnt på dette prosjektet som utviklerens andre spill Necropolis blir pakket inn til sommerutgivelse.

Det kommer til å være en lang ventetid på fans av dette bordkrigsspillet, med denne nyeste PC-tilpasningen ikke forventet ut til noen gang i 2017. Harebrained Schemes har en oversikt over å sette ut kvalitetsspill skjønt, så det er en god innsats at denne vil falle i en stabil, spillbar tilstand innen en rimelig tidsramme.

Utvikleren har holdt Q & A økter direkte med fans, så hvis du vil ha mer info, hold øye med deres sosiale medier for kommende datoer. Den siste oppdateringen på Kickstarter var ganske omfattende, går i stor detalj om det nye Argo-klassen slippskipet og hvordan det vil bli brukt i spillet. Forvent at denne skal være mye mer grundig enn den siste Shadowrun reboots, med et mer åpent verdensaspekt til den taktiske mech-kampens kaos.

Det er det for måneds titt på hva som skjer i publikumsfinansiering og tidlig tilgangsspill. Gi oss beskjed om hva du synes om kampanjene vi dekket, og vær sikker på å fylle oss på noen spennende prosjekter vi savnet!