Mens Nintendo har vært meget vennlig med Indie-utviklere i vest, har dette vist seg å ikke være tilfelle innenfor sine egne grenser. Det er en nysgjerrig omvendt stereotypisk-xenofobisk sak om det japanske videospillfirmaet. En opplysning som er trykt på et GDC spørreskjema, har sirkulert Twitter, og japanske utviklere har ikke vært fornøyd med det.
Det har gått over to måneder siden Wii U eShop lanserte, men det har ennå ikke vært grunn til å lyse på hvorfor Nintendo ikke aksepterer applikasjonsform utviklere i Japan. Om Nintendo ennå ikke har dannet eller avslørt en alternativ politikk for japanske utviklere eller ikke har gjort det klart at Nintendo ganske enkelt ikke vil inkludere egne utviklere i en slik tjeneste, er det ikke sikkert.
Gitt de mange spill og kulturelle båndene som er laget med japansk, kan man tro at japanske utviklere ville ha vært med i tjenesten fra starten. Kanskje, i den tidlige framtid, kommer Nintendo til å bli kjent med sin beslutning om japanske utviklere.