Innhold
Angrepskader bærer (ADC, eller markører) er kjernen til noen League of Legends lagets skade, spesielt hvis spillet strekker seg forbi 35-40 minutters mark. ADC er de faste, konsekvente skadehandlerne gjennom et lagkamp, og kan gjøre eller ødelegge en utvidet engasjement. ADC-er er også avhengige av gjenstander for å håndtere skade, og vanligvis skaleres godt inn i sent spill, hvor de angriper så fort og gjør så mye skade, de kan bære et lag til seier på egen hånd.
Dette er de mest spillte ADCene i platina og høyere rangert spill:
1. Ezreal
Ezreal er et veldig populært valg akkurat nå, delvis på grunn av sin mid-game power, mobilitet og relativ sikkerhet når han roaming alene. Ikke mange ADCer kan gjøre den slags dodging og kiting som Ezreal kan gjøre - noe som hjelper ham å kunne skille ut mer skade i et lagkamp eller i en en-mot-kamp uten å være koblet og døende.
Hans mest populære bygg, med Iceborn Gauntlet og Muramana, gir litt hjelp med Gauntlet's sakte, noe som hjelper hans kiting evne enda mer og hjelper teamet hans å låse nøkkelmål. Han er litt vanskelig å spille hvis du har problemer med skillshots, men når du lander dem konsekvent, er han ekstremt givende.
2. Lucian
Lucian er en kortskjerm, caster-stil marksman med stor mobilitet og flykte potensial til tross for hans korte utvalg. Han er konsekvent en av de mest spillte ADC-er på grunn av sin lynrask og prangende spillestil. Han passer godt inn i mange lagsammensetninger, bygger nedkjølingsreduksjonen for å ha mer skadereskader enn andre ADCer, og det er lett å skille seg selv i lagkamp og flykte fra tanker og assassiner som forsøker å slette deg fra riftet.
3. Caitlyn
Caitlyn har det lengste automatiske angrepsområdet i spillet, og på grunn av dette kan mobbe, felle og skyve motstanderne ut av banen når det spilles bra. Hun har alltid lidd av et spill i midten av spillet, men med hjelpen og soningen av hennes feller kan hun gjøre det enklere å kartlegge mål og tårn fordi folk bare ikke vil komme nær nok til å engasjere seg i teamet hennes når de ' re bak en linje med headshot-inducing feller.
Etter hvert som spillet blir lengre og hun får flere ting, blir hun et sent spillmonster, får hodeskuddene raskere og stadig makuleres gjennom hele fiendens lag fra relativ sikkerhet.
4. Vayne
Vayne er en kort rekkevidde duellerer ADC, som utmerker seg på en-mot-kamper og mot tankkarakterer. Hun er en av de vanskeligste scaling-ADCene i sent spill, spesielt hvis hun får noen dreper tidlig, og hun er vanskelig å løpe bort fra. Hennes playstyle er vanskelig å plukke opp, men er ekstremt givende når man mestrer.
Vayne er en god ADC for å ta med seg når du kjører en split-pushing eller pick-komposisjon - fordi når hun har ting og i hendene på en dyktig nok spiller, kan hun enkelt duell 1-2 spillere, kom ut seieren, da ta også ned tårnet og hemmeren.
5. Jhin
Jhin har raskt steget til toppen av listen over populære ADCer siden hans utgivelse. Hans kit gir massevis av teamverktøy - snarer, bremser og tonnevis av skader. Han kan gjøre en sånn skade, uten at han selv er synlig i et lagkamp; spesielt når han bruker sin W og R fra en stor avstand. Og hvis du er heldig, kommer en av dine fiender til å gå i en langt glemt blomstfelle som vil blomstre og bli truffet for en annen drep.
Hvem er dine favoritt ADCer å spille, eller spille sammen med? Hvorfor tror du disse ADCene blir plukket så mye? Hvem tror du skal spilles mer? Gi meg beskjed i kommentarene!