Legends of Legends og Longevity of E-Sports

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Top 10 Prize Pool | Biggest esport prize money for gamers
Video: Top 10 Prize Pool | Biggest esport prize money for gamers

Innhold

Dette året vil utvilsomt bli husket som et kjennemerke for E-Sports som helhet, og MOBA er som et konkurransedyktig medium mer spesifikt.


Riot Games, med sin E-Sports-gigantiske League of Legends, har hevet baren for E-Sports på en måte som etterlater til og med ikke-spillere i en tilstand av ærefrykt, med den utrolige størrelsen på sesong 3 VM. VM-finalen fant sted i Los Angeles, Riot etterfulgt av å selge ut Staples Center, et senter som vanligvis er reservert for massive, vanlige sportsbegivenheter. Dette templet for vanlige sportsentusiaster fant seg fullpakket med tusenvis av tusenvis av spillere, sprang i glede og iført ulike spillregaliaer og bærer oppfinnende tegn for å heie på sine favorittspillere; Jeg fant meg selv å rigge datamaskinen min til min flatskjerm med spenning om å se, leve, den største E-Sports-hendelsen i historien.

Dermed løftet Riot baren. Men hva nå?

Hva gjør selskapet som slått volumet til elleve for å opprettholde det de har gjort?

Disse neste månedene signaliserer preseason for sesong 4, når de største grupperte bølgene av spillendringer i spillets historie vil begynne å treffe

Disse neste månedene signaliserer preseasonen for sesong 4, når de største grupperte bølgene av spillendringer i spillets historie vil begynne å slå live, og Riot forbereder seg selv nå for å håndtere balansenes galskap som vil stampe i kjølvannet. Imidlertid er Riots E-Sports-ledelse vanskelig på jobb.


På PAX West for to år siden ble kravet gjort at Riot hadde til hensikt å fylle Staples Center en dag, og nå som de har gjort det beste de kan gjøre, begynner å utvide det fokuset og lete etter stabilitet. Spillets natur er at de går utdatert, de blir foreldet for sin tid på mange måter, og selv de beste spillene begynner å falme ut av det vanlige spillet når teknologien beveger seg utover dem. Tradisjonelle idretter som fotball, baseball og basketball står testen av tid i deres enkelhet; Det er kompleksiteten til e-sportsspill som ofte gjør at de mister sin kanten.

I løpet av tjue år, vil vi fortsatt ha Riot's League Championship Series å spille?

Dette er mulig, sikkert, og Riot Games er på dette punktet fakkelbæreren for stien MOBAs vil ta som en konkurransedyktig sport i de kommende årene.

Endringene som går inn i spillet for sesong 4, er større enn de noen gang har vært før, og det er en grunn: spillet, som det er, har ufullstendig mekanikk for et bredt konkurransedyktig spill og trenger balanse og retooling for å beholde strever etter å være den beste av de beste.


Riot Games, synes det er på platen å ta en god ting og gjøre det utrolig, og jeg tror ikke det kan muligens være i bedre hender.