Kotaku's Rangering av Overwatch Karakterer kunne ikke være lenger fra sannheten

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Kotaku's Rangering av Overwatch Karakterer kunne ikke være lenger fra sannheten - Spill
Kotaku's Rangering av Overwatch Karakterer kunne ikke være lenger fra sannheten - Spill

Kotaku blir kalt ut over internett akkurat nå for å ri bølgen av Watch nyheter ved utgivelsen ved å frembringe en liste over hva de anser å være de beste Watch tegn fra verste til beste.


For å gi deg en liten følelse av hva de hevder, fikk de som:

Soldat 76, Bastion og Torbjorn som de tre VERSTE tegnene.

Mercy, Mei og D.Va som de tre beste tegnene.

Hva i helvete metriske brukte de ?!

Problemet med deres påstand er at det er skrevet som om de aldri har spilt det dårlige spillet. Hvis de gjorde det, ville de ha mer innsikt. I stedet er dette stykket skrevet som at de bare er fans av karakterens design og estetikk.

Som noen vil fortelle deg, Watch er veldig bra balansert blant alle tegnene. Mens det er litt av en rock-papir-saks dynamisk, går det inn i hvordan hver karakter er laget for å motvirke en annen i en massiv, krevende matkjede av forskjellige slags - de er alle absurt balansert. Det er ingen tegn som er langt og borte bedre enn de andre. Aldri var det. Aldri blir det.

Det kommer alltid til å være et tegn som er bedre egnet for bestemte situasjoner under spesielle spill, men ingen helt har mer sving enn de andre.


Bare sjekk ut denne flotte Unit Lost breakdown-videoen som beskriver hva vi snakker om.