Konami og tykktarm; Ground Zeroes PS4 ved 1080p og komma; Bare 720p på Xbox One

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 22 April 2024
Anonim
Konami og tykktarm; Ground Zeroes PS4 ved 1080p og komma; Bare 720p på Xbox One - Spill
Konami og tykktarm; Ground Zeroes PS4 ved 1080p og komma; Bare 720p på Xbox One - Spill

Nylig har vi sett rammene per sekund-argumentet oppskåret. Mange PS4-versjoner av multiplatformtitler ser ut til å fungere bedre enn deres Xbox One-kolleger i FPS-avdelingen.


Metal Gear Solid V: Ground Zeroes bør kjøre på en silkemykt 60FPS på begge konsollene neste gang. Heldigvis for PS4-brukere, vil iterasjonen på Sonys konsoll kjøre med en opprinnelig 1080p-oppløsning, mens Xbox One-versjonen vil sitte på 720p.

Du kan sjekke skjermbildet sammenligningene over på Konami nettsted. Noen bryr seg ikke for mye om HD-maksimumet, mens andre anser det som en viktig prioritet. Samtidig legger andre spillere virkelig en premie på rammer per sekund - da det påvirker spillet - så det handler bare om dine prioriteringer.

Tidligere sa MGS-skaperen Hideo Kojima Ground Zeroes ser litt bedre ut på PS4, og han ble også sitert som å si at Sony's maskin kan håndtere 1080p og 60FPS relativt enkelt. Det skal imidlertid bemerkes at andre næringsinnsidere sier at Xbox One kan komme opp i disse tekniske kategoriene. Det handler bare om at utviklere får mest mulig ut av systemet.


Jeg har aldri satt for mye lager i oppløsning. Hvis det er HD, er det bra med det. Jeg kan definitivt merke forskjellene mellom 720p og 1080p, som jeg ofte kan mellom 30FPS og 60FPS, men slike forskjeller er ikke spillbrytere for meg. Er de for deg?