Knights of Pen og Paper & plus; 1

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 18 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Knights of Pen og Paper & plus; 1 - Spill
Knights of Pen og Paper & plus; 1 - Spill

Innhold

En retro tur gjennom hvert trope en rollespill gamer kan be om, Ridders av penn og papir er en flott liten tidssynk for IOS, Android, Windows og Mac som gir spillerne en rask, men tilfredsstillende RPG-opplevelse. Den høye tradisjonen til mange klassiske turnbaserte RPG-er er trofast representert her, kjærlig innpakket i utallige popkulturreferanser, hvorav de fleste er mer enn bare vindusdressing. Klart med den mobile spilleren i tankene er Knights of Pen og Paper den generelle summen av RPG fra deres opprinnelse frem til i dag som inneholder mer enn nok innhold for å matche sin pris på $ 10.


Mer enn bare rett Dungeons & Dragons

Ridders av penn og papir demonterer den fjerde veggen ned til en liten bakgrunn. Du spiller ikke som den modige ridderen, men som jocken eller nerden eller lillebroren setter seg ned for å spille den modige ridderen (eller trollmannen eller presteren eller skurken, alle standardklassene er der med statister som jager og barbarer igjen for å låse opp ). Din fangehullsmester fører deg videre til en standard fantasiverden, tungen fast i kinnet.

Der finner du de vanlige utfordringene i en gitt RPG. Redd dette, samle det, beslag monstre og eskorte oppdrag også. Faktisk skyter hele fortellingen ganske mye fra hoften. En del av meg ønsker at de hadde prøvd litt mer og brakt verdenene sammen eller gitt litt mer dybde, men The gameplay er balansert, menyene er enkle og kampen er dyp nok til å være verdig til inspirasjonene, samtidig som den opprettholder den raske tempo ment for et mobilt spill. Det er ikke noe hardcore, men det blir jobben gjort.


Det vanlige verdenskartet vises, men kampene er aldri tilfeldige. Faktisk møter du aldri noe tilfeldig. Spilleren velger hva du skal kjempe, og hvor mange av dem. Dette fjerner igjen litt av utfordringen som følger med territoriet, men det tjener hovedformålet med spillet, som synes å være å levere en tilpasset RPG-opplevelse, en mobil spillhastighet.


Et geekisk palass av RPG-stifter

Mens fantasy tegnene du spiller er veldig tilpassbare, med ferdigheter til nivå og utstyr for å finne, men det som står ut er tilpasningen tilgjengelig i den "virkelige verden". Du kan bruke gull til å låse opp en annen fangehullsmester, som hver gir festen et annet løft. "Karate Rat" gir +1 Angrep, "Yoga" (Yoda fra Star Wars) gir + 10% Helse, Dr. Cientist (Doc Brown fra Back to the Future) gir +5 Magic and Regen 1 MP . Så det går for møbler i rommet, elementer på bordet, døren, bordet, veggene, teppet. Omtrent alt i rommet er like viktig for å pimpe ut tegnene dine som utstyret du gir dem. Du kan også kjøpe snacks og drikke, noe som gir midlertidige oppmuntringer til feststatistikk som ekstra erfaring, livstjell osv.


Alt dette kan kjøpes med gull, som du tjener for å drepe monstre og gjøre oppdrag som vanlig. Et element som sjelden ses i andre indie-spill i et mikrotransaksjonssystem, som ikke er altfor ute her. Du kan kjøpe tonn gull på den billige, $ 5 for 10.000 gull, noe som betyr at du aldri trenger å bekymre deg for gull hver gang. Siden dette er en enkelt spilleropplevelse som er målrettet bygget for å være rask, er det absolutt ikke pay-to-win eller pay-to-play. Mikrotransaksjonene tillater bare de med mulighetene for å få tilgang til flere bonuser raskere; ingenting som bryter spillet rett og slett.


Alt hilser tingenes tradisjon!

Det store antallet tall som RPG-avicionados elsker er her, selv om jeg ikke så mange som jeg ville ha likt. Dette mangler oppfyller standardene i de fleste videospill-RPG, men dette er Knights of Pen og Paper, ikke Ridders of Final Fantasy. Terningen ruller er for det meste gjort bak kulissene, selv om du får rulle en d20 for reise og hvile i feltet. Miss sjanse er ikke til stede, noe som ellers ville gi noen velkomstelementer av sjanse til strategiene, men spillets raske karakter gir nok taktiske beslutninger for å bære spillet. Initiativet er rullet, men vi er ikke interessert i rullene, bare resultatene.

Ofte kan du trykke, trykke, trykke (eller klikk, klikk, klikk) deg gjennom kamper, men oftere enn ikke du trenger (og vil) å ta deg tid til å sørge for at tanken bruker sin tankevner, helbrederen helbreder, skade forhandlerne avtale skade. Et enda raskere tempo oppfordres av visse elementer, samtidig som du fjerner din evne til å bestemme noe for dine tegn, til å stemme på 30% ekstra opplevelse. Spillet er autosparende ved enhver sjanse, slik at du enkelt kan gå ut med et øyeblikk (når du ikke er i kamp), som igjen er veldig egnet for et mobilspill.


Summen av disse delene er en veldig hyggelig RPG-opplevelse med nok dybde for noen fan, mens tempoet, innholdet og historien holdes rask og lys. Det er enkelt å plukke opp og sette ned igjen, for en rask to minutters økt eller timer om gangen.

Vår vurdering 7 For når du føler deg som en rask, sett deg ned på D & D-bordet med venner for et godt langt eventyr, når du ikke har tid eller venner eller terningene.