Knack Review & colon; Misforstått perle eller en savnet mulighet & oppdrag;

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 3 Januar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Knack Review & colon; Misforstått perle eller en savnet mulighet & oppdrag; - Spill
Knack Review & colon; Misforstått perle eller en savnet mulighet & oppdrag; - Spill

Innhold

Det var en av de mest etterspurte PlayStation 4-lanseringstitlene. Men med en uheldig Metascore av 54, er det klart at Knack savnet merket. De fleste kritikere har en rekke grunner til hvorfor spillet var underwhelming, uinspirert, og til slutt unimpressive.


Imidlertid er det ganske mange tilhengere av tittelen, som alle er enige om: kritikerne fikk denne feilen. De forsto bare ikke hva Mark Cerny og Co. prøvde å gjøre. De fikk ikke det Knack Skal være om eldre skole sjarm og tilgjengelighet.

Det er helt mulig. Jeg er ofte uenig med flertallet av anmeldere også. I dette tilfellet er jeg her for å fortelle deg hvorfor kritikerne er ikke feil. Stol på meg, de mangler ikke noe.

Målet

Jeg forstår og forstår utviklingsmålets mål fullt ut. Jeg hørte all informasjon om spillet i 2013, jeg så all forhåndsvisning, og jeg ønsket velkommen konseptet. Knack ble designet for å bringe nye spillere inn i PlayStation-folden; Det er der den nevnte tilgjengeligheten kommer inn. Det er også en respektabel hyllest til action / plattformspillere av yesteryear, som var mer om enkelhet og moro. Det skal være et pick-up-og-spill-spill som vil tilfredsstille alle i alle aldre. Det vil ikke fornærme noen, det har et godt hjerte, og underholdningsfaktoren bør være åpenbar.


Jeg får alt det. Jeg gjør virkelig det.

Faktisk gikk kjæresten min og jeg gjennom hele spillet. Hun har aldri vært en stor gamer, men hun likte seg selv, slik gjorde jeg (til en viss grad). Med spillet på Easy kunne hun få et håndtak på kontrollene og fungere godt. Jeg tror at samarbeidet kunne vært mye bedre (kameraet var galt og den andre spilleren føler seg ikke noe nær like nyttig som hovedspilleren som styrer Knack), men det var morsomt. En god måte å passere tiden på. Derfor kunne jeg konkludere med at designerne i det minste på noen måter slo sitt mål.

Hvorfor målet ble savnet

Imidlertid kan du ikke komme deg rundt visse klare og smertefulle fakta. For det første, mens Knack var ment å ose sjarm og godhjertet stil, det kommer bare over som livløs, kjedelig og kjedelig. Det er null karakterutvikling, historien er forutsigbar og dårlig tempo, skrivingen er middelmådig, og hver "ny" innstilling var bare et annet sett med lineære korridorer med et friskt lag maling. Det var noe fiendtlig mangfold, men generelt brukte du nøyaktig samme tre-treffs kombinasjon og de samme få ferdighetene i hele eventyret. Det var også tekniske problemer; upålitelig kamera blant dem.


Hvis du skal presentere spilleren med et gammeldags spill, gå rett fram. Ingen sa at det ikke ville fungere, og jeg antar at mange ville ønske det. Men du kan ikke produsere et spill som bare ikke går hvor som helst, det føles som om utviklingen ble stoppet halvveis. Det er ingen progresjon. Det er ingen fremgang i spillet eller historien. Tegnene er ikke det eneste aspektet av spillet som føles livløst; selve spillet er livløst. Gjentatt for en feil, det er stor forskjell mellom Knack og spill som er bedre: Andre titler, selv de som går for et retro-fundament, bygge på det grunnlaget.

Fans vil si kritikere falt under spell av PlayStation 4 forventning. De sier at anmeldere forventer for mye, at vi forutse en slags revolusjonerende stykke «next-gen» -programvare. Det er ikke sant i det hele tatt. alle i bransjen visste hva Sony prøvde å gjøre med Knack. Vi vet bare at de ikke lyktes.

Konklusjon: Dessverre, en savnet mulighet

Mens jeg kan sette pris på utviklerens mål, kan jeg ikke lukke øynene mine til det åpenbare. Vi bør ikke gi spill passerer fordi de adopterer grunnskoleprinsipper. Det er riktig hilsen, og så er det forsøk på å få deg til å gå: "vent, selv de gamle spillene du respekterer, var bedre enn dette." Jo, du vil ha det gøy med Knack. Jeg gjorde. Ingen sa virkelig at du ikke ville. Når det blir sagt, er ideen om at kritikere bare "savnet" poenget grovt ubegrunnet.

Ikke bli blindet av det du ønsket å se. Bare se på hva som er der.

Vår vurdering 6 Noen sier kritikere setter ikke pris på Knack. Vel, det er en grunn. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr