Kickstarter og tykktarm; Du gjør det feil

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Kickstarter og tykktarm; Du gjør det feil - Spill
Kickstarter og tykktarm; Du gjør det feil - Spill

Innhold

Så tror du du vet hva som skjer med Kickstarter? Som noen som besøker Kickstarter nesten daglig, la meg fortelle deg noe: du har ingen anelse om hvordan du virkelig skal bruke Kickstarter.


Og det er ok. Ingen fortalte deg hvordan du bruker Kickstarter.

Hva folk har fortalt deg er at du kan få produkter for billig ved å støtte dem på avansert måte. Eller du kan få kule frynsegoder jo mer du donerer. Eller det som pantsetter X mengder dollar for tidlige kopier av spill (eller filmer, kunst, musikk, etc.) er den beste måten å støtte en Kickstarter-kampanje på.

Og vet du hva? Denne mentaliteten er problematisk.

Kickstarter er en plattform for finansiering og investering i ideer som til slutt vil bli til fulle produkter eller prosjekter. Så, la meg gjenta: Kickstarter er IKKE en pre-order service. Få det ut av hodet ditt. Jo, du kan bruke Kickstarter for å få beta-tilgang og fullkopierte (vanligvis DRM-gratis) spill, og det er kjempebra. Men det er to ting å holde oppmerksom på:

  1. Belønninger er belønninger.
  2. Belønningsnivåer er forslag.

Så, la oss se på det første punktet: Belønninger er belønninger. Hvis du lover penger, vil du være belønnet for din entusiasme og tro på prosjektet. Du er ikke kjøpe ting. Du fortjener ikke å få et produkt når du donerer penger. Det er som å donere til barnehjem og forventer foreldreløse å vaske bilen din. Hvis en skaperen / utvikleren ønsker å tilby belønninger, det er en fordel for deg - det er kjempebra, men (egentlig) det er bare skaperne som er hyggelige med deg.


Kickstarter er IKKE en pre-order service.

Og det andre punktet, som jeg synes er det viktigste: Belønningsnivåer er forslag. Mange mennesker, spesielt spillere, støtter ikke Kickstarter-kampanjer fordi de ikke har lyst til å ploppe ned $ 10, $ 15 eller til og med $ 25 for et produkt hvis de ikke engang vet om spillet vil være noe bra ... Men hvem sier at du må sette inn så mye penger? Hvis du forventer å "kjøpe" produktet, ja, du må sette inn pengene. Hvis du bare tror prosjektet er kult og du vil støtte det, kan du bare sette inn så lite som $ 1 - og det er greit. Hver liten bit gjør hjelp en Kickstarter-kampanje.

En bukke for en and ... En duck blir jaget og yelled på

Det er OK å bare donere $ 1 til en Kickstarter-kampanje.

På Kickstarter-bloggen skrev Diana Kimball et fenomenalt artikkel kalt "The Power of $ 1" hvor hun laud bruk av $ 1 donasjonsklassen.


Hva får $ 1 deg i disse dager? Ikke mye. Kanskje en avis, en candy bar eller en flaske med vann. Men når det gjelder Kickstarter, kan $ 1 gå mye lenger enn du kanskje tror.

For skapere kan en standby $ 1 belønning gi et godt førsteinntrykk. Det er en måte å hindre en bakerens oppmerksomhet, og bringe dem inn i prosjektets verden. Til gjengjeld er et $ 1-løfte en støttes gestus av støtte - Kickstarters versjon av "likte" noe - siden skaperne får en epost som informerer dem om handlingen. - Diana Kimball

En $ 1 pant er enkle penger å donere. Jeg har det som ligger og jeg er mer enn glad for å bruke det for å vise min støtte. Enten det er en retro-stil pixel-art sci-fi eventyrspill eller en vekkelse av en gammel klassiker, Jeg kan spare en dollar for å vise støtten min. Og du kan også. Alt legger til. Du kan bruke $ 10 for å støtte en Kickstarter, eller du kan bruke $ 10 for å støtte ti separate Kickstarters med $ 1 hver. Det er fortsatt bare $ 10, og at pengene skal støtte noen fantastiske ideer.

Dessuten, som Kimball notater, er det noen gode $ 1 belønninger. Mitt favoritteksempel: Penny Arcade Kickstarter (vellykket) for å fjerne annonser fra deres tegneserie nettsted tilbød dette for $ 1:

Gabe fulgte med dette 50 minutters video av han jager ender rundt i sirkler og roper ut totalt 9 069 backers navn.

Et kunstprosjekt Kickstarter (vellykket) kalt "Molly Crabapples uke i helvete"Tilbød en $ 1-tier som ga noen baker" tilgang til en privat live-strøm av den ukelange tegningen. "Dette er ikke spillrelatert, men er fortsatt en kreativ belønning for å oppmuntre til og med de minste donasjonene. Dette var en veldig kul og usedvanlig unik måte å ikke bare engasjere publikum på, men også banebrytende en ny måte å streame medieteknologi for å bli integrert i et støttende og engasjerende investeringsmiljø. Så, yay! Kunst!

Mitt forslag

Her er hva du kan gjøre. Sett til side en mengde penger, si $ 5, per måned for å sette mot Kickstarter-kampanjer. Det er det, $ 5. Enten bruke det hele hver måned på noen fantastiske prosjekt (er) eller la det rulle over og legge til det hver måned for å spare opp for å støtte et stort prosjekt. Men sett definitivt den slemme fem dollar mot noe kul. Gå støtte noen kjempebra indie prosjekt. Du skal hjelpe noen skapere til å forstå drømmene sine, og det vil føles bra. Hvis alle gjorde dette, sparer du bare noen få dollar for å støtte innovative indie-skapere, forestill deg alle de fantastiske prosjektene som kunne realiseres. Hopp over den andre koppen kaffe i morgen, og bruk kaffepengene til å støtte noe gøy.

Gå til sofaen din, grave rundt for noen mynter, og gå til støtte for et galskapsprosjekt på Kickstarter.

Jeg er en stor tilhenger av Kickstarter, jeg synes det er en flott plattform og fortjener oppmerksomhet og respekt. Jeg har allerede støttet flere prosjekter som spenner fra spill som Hyper Light Drifter til goofy filmer som Dude Bro Party Massacre 3 - og gjett hva? Jeg var glad for bare å kaste inn en bok eller to. Det er enkelt, det føles bra, og fantastiske ting kommer fra å vise noe støtte for disse kreative Kickstarter-prosjektene

Jeg planlegger å gjøre mer arbeid med Kickstarter her på GameSkinny i fremtiden, forhåpentligvis snagging intervjuer og sikte på en spotlight på noen fortjente prosjekter. Har du en kampanje eller et prosjekt du vil se snakket om på GameSkinny? Slip meg et tips på Twitter @ZacaJay!

Eller, du vet, skriv om det deg selv!