Etter alt det Mighty No. 9, den åndelige etterfølgeren til Mega Man franchise, har gått igjennom med den forestående utgivelsen, kom Comcept's Keiji Inafune sin anger over de mange forsinkelsene i et nylig intervju.
Den Kickstarter-finansierte side-scrolling actionplattformen ble først møtt med stor entusiasme av Mega Man fans, men det treffer da noen snags i utvikling. Dette førte til at utgivelsesdatoen ble stadig presset tilbake - en ganske vanlig forekomst med crowdfunded indie-spill.
Inafune hadde dette å si om forsinkelsene.
"[Årsaken til forsinkelsen] var ikke fordi vi var shorthanded, men på grunn av hvordan vi skulle selge den, og deretter bite mer enn vi kan tygge etter å ha erklært at det vil bli utgitt for all maskinvaren. Men det var en god [læring] opplevelse. "
Men nå som det virker som utgivelsen av Mighty No. 9 er mer eller mindre låst inn, begynte Inafune å snakke om en oppfølger.
"En ting jeg vil gjerne si er det Mighty No. 9 er et [sett med] 'innhold', noe som betyr at det ikke bare er et spill. Vi går også videre i en anime og live actionfilm for den. Utvikling for en oppfølger er allerede i vårt sinn, og vi alle deler følelsen av "vi vil gjøre det selv om det ikke selger." "
Dette er ikke første gang en berømt spilldesigner hele tiden slår opp et spill, til tross for problemer.
Mighty No. 9 er satt for utgivelse i Nord-Amerika og Japan 21. juni og Europa 24. juni for PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS og PC.