Bare forårsak 3 Stunt Jump steder guide for Consummate Daredevil prestasjon

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Bare forårsak 3 Stunt Jump steder guide for Consummate Daredevil prestasjon - Spill
Bare forårsak 3 Stunt Jump steder guide for Consummate Daredevil prestasjon - Spill

Innhold

Det er en hel masse eksplosiv kjøretøykreft å få inn i Bare årsak 3, ikke minst som starter deg selv med høye hastigheter av ramper til intetanende bilister nedenfor.


Det er totalt 30 forskjellige stunt hoppe steder å bli funnet, spredt over alle tre store øykjeder. Så åpenbart vil du ikke kunne få dem alle rett fra begynnelsen av spillet. Når du treffer alle 30, vil du finne deg selv den stolte nye eieren av Consummate Daredevil-prestasjonen. Som en bonus, når du fullfører alle hoppene for hvert av de tre hovedområdene, vil du låse opp nye biler som er tilgjengelige gjennom opprørsdråper.

Pass på at du bruker de rebel dråper for å få biler på de riktige stedene for å gå av hvert hopp, da du kommer til å ende opp med å krasje ganske mange av dem til smithereens. Hvilket kjøretøy du bruker, er helt opp til deg: sportsbil, skolebuss, skittløype, uansett. Heldigvis trenger du ikke å være noe bra på stunt hopp for å låse opp prestasjonen, skjønt. Så lenge alle dekkene dine treffer hoppet og du går inn i luften, teller det. Og du trenger ikke å gå noen bestemt avstand eller land på et bestemt sted.


Bare årsak 3: Insula Fonte Jumps

Stunt Jump 1

Provins: Sirocco Sud

koordinater: N 40 38 501 E 5 42 503

Kjør ned smussveien til jernbanen slutter og like utenfor to åser. Du finner et konkret hopp som er blokkert på enden av en treport. Krasj gjennom med høy fart for å slå av stunt-hoppeturen din.

Stunt Jump 1

Stunt Jump 2

Provins: Sirocco Nord

koordinater: N 40 39,053 E 5 42,869

Ligger nordover over bukten fra 1st hoppe, denne er like sør for hovedveien som vender seg mot en grusvei. Vær forsiktig når du lander denne, som du sannsynligvis vil ende opp med i et tre eller hele veien inn i vannet selv hvis du skulle for fort.


Stunt Jump 2

Stunt Jump 3

Provins: Baia

koordinater: N 40 40,025 E 5 43,767

På selve sørspissen av denne provinsen finner du det tredje hoppet ved å trekke av hovedveien akkurat som det bøyer og går nedover den skjulte grusveien. Hvis du fortsetter å gå rett, vil du lande under på en vei i Lacos-provinsen. Ellers er du sikker på å lande i havet.

Stunt Jump 3

Stunt Jump 4

Provins: Baia

koordinater: N 40 40,152 E 5 44,556

Ligger øst for forrige hopp, er dette en brygge som stikker over vannet, som ligger mellom et tre gjerde og et stort billboard. Du kan lande forsiktig i gresset ved siden av et fyr, eller i stedet vil du sannsynligvis biff det og fly av kanten av øya.

Stunt Jump 4

Stunt Jump 5

Provins: Baia

koordinater: N 40 40,310 E 5 44,626

Like nord for det fjerde hoppet og bare litt nord for hovedveien, går dette hoppet over en klippe og kan ses bak et billboard som vender motsatt retning. Vær forberedt på å lande i trafikk på veien nedenfor.

Stunt Jump 5

Stunt Jump 6

Provins: Lacos

koordinater: N 40 41,023 E 5 44,418

Dette hoppet ligger like ved hovedveien og til venstre for en liten hvit bygning. Avhengig av hastigheten din, vil du enten lande på en vei eller overshoot og lande i lilla felt.

Stunt Jump 6

Stunt Jump 7

Provins: Lacos

koordinater: N 40 40,872 E 5 43,740

Til sørvest for denne øyens store indre innsjø er en grusvei som fører til det syvende stunthoppet. Denne er igjen med et billboard som vender motsatt retning, selv om det ikke kommer til syne før du svinger svingen som skjult av en høy betongpylon. Prøv å holde seg rett for å fortsette å gå nedover veien - ellers vil du krasje inn i en hvit vegg når du lander.

Stunt Jump 7

Stunt Jump 8

Provins: Lacos

koordinater: N 40 40,770 E 5 43,471

Lenger sørvest fra forrige hopp er stunthopp 8 igjen funnet ved å bevege seg bort fra betongveien til en grusvei med betongpylon og et billboard. Gjør deg klar for en ujevn landing, fordi du er på vei mot noen bølgende åser som slutter med en konkret divider og en vegg av bygninger.

Stunt Jump 8

Stunt Jump 9

Provins: Lavanda

koordinater: N 40 41.894 E 5 42.615

I hjertet av det nordvestlige interiøret på denne øya, veer av veien som det er bøyet for å slå på grusveien du burde være vant til nå. Land under på en annen vei motsatt retning. Så lenge du unngår motgående trafikk, bør du kunne beholde samme kjøretøy for neste hopp.

Stunt Jump 9

Stunt Jump 10

Provins: Feno

koordinater: N 40 41,689 E 5 43,058

Nord for en liten innsjø finner du et smalt gress- og smussbane med skarp nedoverbakke, etterfulgt av en bratt stigning. Få en god løping begynn å følge banen helt til 10th hoppe og lande mellom to veier.

Stunt Jump 10

Stunt Jump 11

Provins: Feno

koordinater: N 40 42,134 E 5 42,466

I den nordvestlige kvadranten på denne øya er det funnet en annen skittvei utenfor bøyden i veien (legger merke til et gjentakende tema for å finne disse?) Som går parallelt med fjellet til venstre. Følg stien ned til lanseringen av hopp 11. Det er en lang, lang vei ned på denne for å slå veien under i Lavanda-provinsen.

Stunt Jump 11

Stunt Jump 12

Provins: Feno

koordinater: N 40 42 673 E 5 42.865

I nærheten av øens nordlige punkt vil du kunne se noen høye bygninger fra venstre side av denne steinete smussveien. Følg det til enden for å gå på en vei under, men hold deg til høyre - eller du vil slå et vakttårn og lande inne i en sammensatt du ikke vil være i.

Stunt Jump 12

Stunt Jump 13

Provins: Plagia

koordinater: N 40 42,542 E 5 43,299

For sørvest for det forrige hoppet krever denne igjen at du trekker av høyre side av betongveien for å slå en smussbane. Nedenfor finner du en rekke steinete åser hvor du er garantert å fryktelig biff den. Men på plussiden har du nå funnet alle Insula Fonte-hoppene!

Stunt Jump 13

Bare årsak 3: Insula Dracon Jumps

Stunt Jump 14

Provins: Petra

koordinater: N 40 41,251 E 5 37,351

For den første Insula Dracon-stumphoppen, gå til det sørøstlige hjørnet av området og veer av veien slik at du kan se en oljerigg i vannet. Krasj gjennom veisperrene og lande i gresset under.

Stunt Jump 14

Stunt Jump 15

Provins: Petra

koordinater: N 40 42,012 E 5 36,758

I det nordlige området på den samme øya, kjør gjennom porten i den store forbindelsen og hodet ned på høyre vei for å slå hoppe 15. Med nok fart, bør du treffe en outcropping av stein som fører til en vei. Men hvis du går for sakte, vil du treffe siden av fjellet i stedet.

Stunt Jump 15

Stunt Jump 16

Provins: Petra

koordinater: N 40 42.166 E 5 36.833

På den nordlige enden av basen finner du dette hoppet i nærheten av en rekke oransje veiblokker. Ikke slå denne for fort, eller du vil overskrive veien og sprute i vannet.

Stunt Jump 16

Stunt Jump 17

Provins: Trio

koordinater: N 40 42,419 E 5 35,375

På den sørlige enden av denne øya, like øst for broen, er en grusvei funnet av hovedveien som kurver rett og går under en steinutgang. Dette er et vanskelig hopp til land, da du må sikte på en liten bro med store åpne områder på hver side.

Stunt Jump 17

Stunt Jump 18

Provins: Corda Dracon

koordinater: N 40 42,876 E 5 36,289

På den lille øya i sentrum av området finner du en grusvei i nord med porta-potter på høyre side. Hold deg til høyre for å unngå den store høyden av bergarter og slå veien i stedet.

Stunt Jump 18

Stunt Jump 19

Provins: Corda Dracon

koordinater: N 40 42,791 E 5 36,593

Funnet øst for det siste hoppet, er dette på slutten av hovedveien som går gjennom forbindelsen.

Stunt Jump 19

Stunt Jump 20

Provins: Capite West

koordinater: N 40 43 496 E 5 35.381

Ved den nordlige enden av et landsegment som krysser inn i en kløft som deler østsiden av øya, være på utkikk etter en grusvei med en haug med byggematerialer for å finne 20th hoppe. Du bør kunne slå den uferdige rampen på motsatt side, med mindre du ikke fikk nok fart.

Stunt Jump 20

Stunt Jump 21

Provins: Capite West

koordinater: N 40 43,513 E 5 35,601

Husk at uferdig rampe du slår på det siste hoppet? Det er faktisk hopp # 21 - hei, det var lett!

Stunt Jump 21

Stunt Jump 22

Provins: Capite West

koordinater: N 40 43,803 E 5 34,930

I den nordvestlige delen av dette området er en base med en flyplass. Hastighet nedover veien til venstre for hangarene for å starte deg av Jump # 22. Lykke til med den landingen, fordi du vil definitivt slå vannet.

Stunt Jump 22

Stunt Jump 23

Provins: Capite Est

koordinater: N 40 43,786 E 5 36,157

Når veien krysser til venstre og høyre, fortsett å gå rett i stedet for å slå rampen og starte i basen nede under. Det er to store områder ned, en å gå!

Stunt Jump 23

Bare årsak 3: Insula Striate Jumps

Stunt Jump 24

Provins: Libeccio

koordinater: N 40 45,736 E 5 35,182

På kanten av denne byen slipper en grusvei av hovedveien, hvor du ser en linje med trær som slutter med et billboard og det første stunthoppet i området. Det er ingen måte å ikke forferdelig krasje denne, da du kommer til å falle for det som føles miles før du treffer treet eller på siden av fjellet.

Stunt Jump 24

Stunt Jump 25

Provins: Val De Mar

koordinater: N 40 44,720 E 5 42,356

Nord for elva er en skittvei som hælder oppover og tar deg rett til å hoppe 25, hvor du sannsynligvis kommer til å ligge i Prima-provinsen.

Stunt Jump 25

Stunt Jump 26

Provins: Val De Mar

koordinater: N 40 46,729 E 5 42,051

Mellom to små innsjøer er en grusvei i et skogkledd område. Slå av venstre side av banen for å finne billboard og 26th hoppe. Det er en liten høyder du muligens kan slå hvis du er på en motorsykkel, men mer sannsynlig er du inne for en lang lysbilde ned.

Stunt Jump 26

Stunt Jump 27

Provins: Litore Torto

koordinater: N 40 49,226 E 5 45,037

I det nordøstlige hjørnet av området er en vei som fører opp en snøvej som kurver rett. Snarere enn å følge den til forbindelsen, gå til smussveien til venstre for å finne hoppet ved siden av et billboard. Du trenger en ny bil etter denne, da det er langt unna.

Stunt Jump 27

Stunt Jump 28

Provins: Litore Torto

koordinater: N 40 47,411 E 5 45,726

På østsiden av øya øst for innsjøen er - du gjettet det - en grusvei som fører til en rampe med et billboard. Det kommer til å være flere enn noen få trussel, mens du glir ned fjorden mot veien.

Stunt Jump 28

Stunt Jump 29

Provins: Costa Sud

koordinater: N 40 46.119 E 5 44.418

Den 29th Hopp er funnet på en grusvei i et område med bare lett snødekke. Veer rett til venstre nær enden av veien for å hoppe av rampen og lande på trærne under.

Stunt Jump 29

Stunt Jump 30

Provins: Costa Sud

koordinater: N 40 44,299 E 5 45,448

Ok, her går vi, den 30th og endelig Bare årsak 3 stunt hoppe! På den sørøstlige kanten av øya kommer en grusvei til venstre for hovedveien til siste hopp. Det vil sannsynligvis lande deg på taket av en bygning. Etter alt det harde arbeidet, vil du låse opp et annet kjøretøy og Consummate Daredevil prestasjon!

Stunt Jump 30