John Wick Inspirert Katana Zero Gjorde å Slash på PC & komma; konsoller

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 19 September 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
John Wick Inspirert Katana Zero Gjorde å Slash på PC & komma; konsoller - Spill
John Wick Inspirert Katana Zero Gjorde å Slash på PC & komma; konsoller - Spill

Ifølge flere rapporter, Akiisofts kommende side-scrolling action tittel, Katana Zero, kan være John Wick-inspirert videospill vi har alle ventet på. Sett til å slippe for PC og konsoller i mars, Katana Zero er sterkt påvirket av hevnfilmen, selv om hovedpersonen hans er en sverd-wielding ninja kalt "The Dragon."


Mens spillet ikke knytter seg til John Wick franchise på noen konkret måte, ser man på demofilmene som kommer fra publikasjoner som Polygon og Destructoid, som viser at spillets utvikler, Tadakuni Amano, er en stor fan av rystende sideskrollere, gratuitous gore og hevnfulle assassiner.

I en 2017 intervju med TechRaptor, Amano bekreftet det var tilfellet; Katana Zero er sterkt påvirket av hevn filmer som Kjøre, Sin City, og John Wick. Selv om vi ennå ikke har dykket inn i spillet selv, Katana Zero ser ut til å være en verdig representasjon av disse filmene, om enn i et 2D, pixelert format.

Ikke overraskende har spillet også trukket sammenlikninger med det kriminelt gode Mark of the Ninja og blodbadet tungt Hotline Miami.

Som de titlene, Katana ZeroSpillets senter spenner rundt en blanding av visceral hack og slash action og plattform. Hovedpersonen kan også bruke tidsmanipulering, noe som gjør at spillerne kan dempe tiden og sette opp angrep som en integrert del av spillet. Amano har sagt at denne spesifikke mekaniker, kalt Chronos, er både en gameplay og narrative enhet.


"Det går rundt det narrative problemet med meningsløs død i videospill, hvor du dør, men du kan bare komme tilbake til livet," fortalte han TechRaptor.

Selv om Askiisoft ikke er et husstandsnavn, har selskapet utviklet hard-as-nails-plattformspillere for en bedre del av 10 år. Dens første tittel, Himmelens tårn, ble utgitt for nettbaserte PC-plattformer i 2009, og genererte buzz fra fans og kritikere.

I en 2012-funksjon, heter vi Himmelens tårn et av de beste flash spillene noensinne laget, og noterer seg vanskeligheter og score som primære styrker. Siden da har Askiisoft gitt ut to uforgivelige plattformspillere, Pause foran og overmannet, som begge er gratis å spille flash titler og tilgjengelig på utviklerens nettsted.

For Askiisoft, den neon-tinged tumult of Katana Zero har kommet lenge. Selv om det er vanskelig å klemme seg nøyaktig når spillet begynte å utvikle, vet vi at det først ble vist på PAX Prime 2015.


I løpet av de siste tre og et halvt år har spillet blitt vist av mange ganger, og fikk øye på et voksende antall fans samt utgivere som Devolver Digital, som den 16. januar sa at det ville fungere sammen med Askiisoft å Ta med spillet til Steam og for øyeblikket ikke navngitte konsoller i mars.

Mer informasjon er tilgjengelig på Gamasutra og Askiisoft nettside.