Jan Mayen Påskeegg og kolon; Hvordan og hvorfor du kan lage et land med isbjørner i Europa Universalis IV

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Jan Mayen Påskeegg og kolon; Hvordan og hvorfor du kan lage et land med isbjørner i Europa Universalis IV - Spill
Jan Mayen Påskeegg og kolon; Hvordan og hvorfor du kan lage et land med isbjørner i Europa Universalis IV - Spill

Innhold

Europa Universalis IV er et ganske gammelt spill nå, etter å ha vært ute i mer enn 3 år. Likevel har den fortsatt en rekke interessante små påskeegg som ikke er veldig kjent.

En av disse innebærer å skrive "bearhaslanded" i konsollkommandoene. Å gjøre dette vil gi den mektige bjørnenes nasjon Jan Mayen. Amusingly, hvis du skulle skrive inn koden som "bearhaslanded 420", sa nasjonen å gyte med sin hovedstad i provinsen "Ganja" i moderne Aserbajdsjan, som tydelig refererer til "420 blaze it" internettmeme.


For å spille som den mektige bjørnnasjonen må du først gyte dem. Deretter lagrer du spillet ditt, avslutter, laster og velger Jan Mayen på verdenskartet (hvis det kom nær nok til at du skal vite det) eller bare skrive inn " tag JMN "for øyeblikkelig å gi oppdrag fra nasjonen og få rett til å bære armer.

Men hva er Jan Mayen?

Hvor kommer dette påskeegg fra? Hvorfor ble det implementert?

Første ting først, Jan Mayen i virkeligheten er en ganske uklar (men definitivt ekte) øy i Norge. Den ligger mellom arktiske og atlantiske hav, og det er for det meste ubebodd - lagre for enkelte forskere. Det har knapt nok isbjørner på den.


Så hvorfor er det at in-game versjonen av Jan Mayen i Europa Universalis IV er en utrolig morsom og overveldet nasjon av sapient isbjørner med navn som "Rawrorr Rawrorrsonn"?

Det hele startet tilbake i en annen (mindre kjent) Paradox Interactive Grand Strategy-tittel, Victoria II: Et imperium under solen. I dette spillet kjennetegnet den nevnte Jan Mayen Island og har en interessant historie.

Først hadde Jan Mayen en absurd høy befolkning på grunn av en insekt (det var ikke arktisk og dermed støttet flere mennesker), men det var ikke en nasjon. Eller i det minste var det ikke før en spillutvikler - som går ved håndtaket av Pdx_wiz på Reddit og tilfeldigvis er spilldirektør for Stellaris - ble spøk av sine overordnede å gjøre det til et land.

Som han gjorde.


[Reddit Post: Hvordan Jan Mayen kom til å være]

Hvis du spilte som Sverige, var det mulig å frigjøre både Norge og Jan Mayen som suverene stater - den første fordi når spillet begynte, var Norge i en personlig union under Sverige. Den andre var imidlertid bare en vits fra utviklerne, siden øya var så liten og hadde så få innbyggere (15 som mest) at det var umulig å bygge en levedyktig økonomisk infrastruktur. Så evnen til å frigjøre Jan Mayen ble inkludert som en slags "Observation Mode" for bare å se hva AI ville gjøre hvis de dro til egne enheter.



Imidlertid tilføyde Paradox senere muligheten til å få Jan Mayen til å "kjøpe alle Danmarks isbjørner" som en vitsreferanse til panserbjorne.

Tildelt, du måtte gjøre det til topp 16 for selv å få muligheten, men til slutt ga den deg Island og Grønland og gjorde isbjørn til din primære kultur - slik at du kan ha fantastiske bjørnegeneraler og admiraler og gjør det mulig å faktisk konkurrere som en verdensmakt i stedet for å overleve. Men det tillot ikke at befolkningen din blir assimilert til isbjørnkulturen - et veldig trist faktum for alle oss som ville ha ønsket velkommen våre beary overlords.


Nasjonen ble senere lagt til Europa Universalis IV med El Dorado utvidelse som en av de mulige tilfeldige nye verdens nasjonene, for å fortsette innsiden joke født i Victoria 2. Men det var ikke før patch 1.13 at isbjørn var spillbare i utforskningsalderen.

Lang historie kort: Isbjørner er ganske kule, med mindre de kommer inn og prøver å erobre din nasjon.