IOS7 Game Controller Unveiled With More Coming Soon & excl;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 12 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
IOS7 Game Controller Unveiled With More Coming Soon & excl; - Spill
IOS7 Game Controller Unveiled With More Coming Soon & excl; - Spill

Innhold

Så mye spenning som det har eksistert iOS7, har du bare sett toppen av isfjellet. IOS7s største endringer for spillfellesskapet ligger fortsatt på vent, skjult dypt inne i operativsystemet, og spillerne begynner bare å se de nye mulighetene som dugger i horisonten.


ClamCase har gitt ut et offisielt bilde av sin kommende GameCase, vist ovenfor, designet for å gjøre iOS-enheten din til en ekte håndholdt spillkonsoll gjennom mirakelet til BlueTooth tech. (Ikke bekymre deg, det har eget batteri.) Hvis du vil bli varslet når saken er utgitt for salg, kan du registrere deg på GameCase-nettsiden.

Det er bare en formodning på dette tidspunktet om denne spesifikke styringsmaskinvaren vil kunne brukes med din nåværende enhets sak. Den splittede designen, og BlueTooth-tilkoblingen gir i hvert fall muligheten for at du kan klemme de to halvdelene over toppen av saken din, men jeg har ingen tvil om at ClamCase (og andre) også skal lage Enhetssaker som er kompatible med systemet.

LogiTech utgir sitt eget teaserbilde

I mellomtiden har LogiTech gitt ut sitt eget teaserbilde, noe som innebærer at sin egen MFi ("Made for iOS") kontrolleren vil ligge rett på GameCase. Selv om vi ennå ikke har sett det faktiske bildet, vil hardcore iOS gaming entusiaster huske det "lekkede" bildet fra Apples Worldwide Developers Conference (WWDC):


Hvis det ser litt grovt ut, husk at dette er et lekket bilde fra flere måneder tilbake. Det er klart designet for iPhone og iPod touch i stedet for iPad, men jeg må tro at LogiTech er på ballen med en iPad-versjon også. På samme måte som ClamCase, tillater LogiTech at kundene skal registrere seg for meldinger om MFI-kontrollerens utgivelse, i dette tilfellet via en facebook-link.

Apple presser spill hardt for iOS 7, ikke bare ved å frigjøre systemkompatibilitet med denne typen BlueTooth-spillkontrollen, men også ved å inkludere SpriteKit, et system utviklet for å hjelpe utviklere lettere å designe raske og effektive 2D-spill til iOS 7. Med Android noensinne Nippe i hælene, fortsetter Apples IOS sprinting framover. Hvem vil vinne kampen over den ultimate mobile spillkonsollen? Spillere, uten tvil.