Innhold
Du våkner midt om natten, skremt av drømmen du nettopp hadde. Nei, ikke en drøm, mer som et mareritt. Et fryktelig mareritt vekket deg fra deg fredelig søvn. Det virker barnslig, men du har en særegen følelse av at noen eller noe kan se på deg. Natt ute er mørkt og dystert, men rommet ditt er plutselig mye mørkere enn du husker ...
Det ser ut til at ditt virkelige mareritt bare begynner.
Bulb Boy er et Kickstarter-spill som har fått ganske mye varsel fra mange YouTubers som PewDiePie, Markiplier og Andrew Dickman. Demoen er bare den første delen av det unikt stilte pek og klikkfryktspillet. Bulb Boy er vår hovedperson, en liten gutt med en lyspære for et hode som levde et godt liv til hans mareritt ble en realitet. Spillet viser grusomme monstre som prøver å drepe vår søte og uttrykksfulle hovedperson, og gir spillerne trang til å beskytte den lille fyren.
Med horror som en av de mer subjektive spillgodene, er det fint å se et spill som Bulb Boy bland den tegneserieaktige stilen i kunstverket med de forstyrrende designene til det er monstre. Bulb Boy er på Kickstarter nå, og jeg hadde en sjanse til å stille noen spørsmål til The Bulb Boy Team for å spørre litt om dette groteske, men søte spillet.
Hvordan kom Bulb Boy Team sammen?
Bulb Boy Team: Vi er alle fra Krakow, Polen. Artur og Szymon møtte for første gang i 2000, under videregående skole og prøvde å jobbe med sitt første spill. Vi prøvde å lage et eventyrspill (forferdelig selvfølgelig) om et drap i et hjemsøkt hus. Men fordi vi var nybegynnere, spilte devs på det tidspunktet, ble prosjektet ikke veldig langt. Etter dette lærte Artur mye om programmering mens han jobbet hos et gamedev-selskap, og Szymon forbedret tegning og animasjonsferdigheter mens han studerte kunst. Vi bestemte oss for et år siden for å gi spillet vårt en ny sjanse. Szymon kom opp med Bulb Boy-karakteren og det var hvordan alt begynte. Vi begynte å lete etter lyddesigner og Bartosz var den beste konkurrenten.
Finner du deg selv å ta inspirasjon fra tidligere pek og klikk spill? Hvis ja hvilke?
Bulb Boy Team: Vi er begge fans av Machinarium og Limbo. Historien og stemningen til disse spillene er morsom. Vi er inspirert sterkt av Amanita Design-spill, men vi ønsker å gå videre og forbedre den gamle skolen poeng og klikk mekanikk. Når det gjelder klassikere: En annen verden, Gobliiins er våre favoritter.
For å være et horror spill, Bulb Boy er veldig søt. Hva gjorde du bestemmer deg for å gå med denne spesielle kunststilen med et spill som dette?
Bulb Boy Team: Vi ønsket å skape en hovedperson, som er emosjonell og sympatisk. Kunststilen som brukes er spesielt bestemt for Szymons stil. Du kan se dette i hans første studentfilmer, som pappa laget i 2006.
Bulb Boy er et unikt utseende tegn, hvor kom du opp med ideen til hans design?
Bulb Boy Team: Hovedbegrepet dukket opp ved et uhell. Szymon tegnet konseptkunst for et spill og en venn av oss gikk ved siden av ham og sa at hovedpersonen ser ut som om han er glødende. Det var det øyeblikket da ideen om pærehodet karakter ble født. Vi bidrar begge til ideene til gåtene og diskuterer prosessen med å gjøre dem så spillbare som mulig.
Hva er historien om Bulb Boy?
Bulb Boy Team: I Electric Forest bodde en gutt med et glødende hode som ble kalt Bulb Boy. Han vokste opp i et stort gammelt hus med sin GRANDPAraffin og Mothdog. Det var en tid med moro, vennskap og kjærlighet. En dystert natt, Bulb våkner plutselig fra et skremmende mareritt for å oppdage at mørket har overskygget det gamle familiens hus. Du må hjelpe familien din og løse mysteriet og oppdage hva som skjedde.
Hvordan kom du opp med alle ideene til de forskjellige gåtene og quirky små måter å komme seg ut av tøffe situasjoner i Bulb Boy?
Bulb Boy Team: Artur & Szymon bruker til å møte en gang i uken (hver torsdag) og diskutere ulike aspekter av spillet. Under dette møtet prøver vi å hjelpe hverandre til å finne den beste ideen.
Etter din mening, så skummelt gjør Bulb Boy få? Er det et spill for svak av hjertet?
Bulb Boy Team: Det kan bli veldig skummelt, men det er litt følelse av overveldende terror enn å skremme ut av skapet.
Du har hatt ganske mange berømte YouTubers spille demoen for spillet, for eksempel har du en favoritt gjennomføring av din demo?
Bulb Boy Team: Vi liker dem alle. Disse gutta er veldig vennlige og hjelpsomme. De skriver til oss hvordan du skal støtte Bulb Boy fordi de tror det er verdt det. Det er veldig motiverende og sikrer at de kommer bak vår kampanje. Forhåpentligvis vil deres støtte se at vi gjør et godt spill.
I min egen playthrough av demoen og i YouTubers-spillene, la jeg merke til noen påskeegg i spillet. Hvor mange påskeegg er i dette spillet totalt?
Bulb Boy Team: Spillet er fullt av dem. Omtrent 5 620 egg totalt;) Vi kan ikke gi detaljene borte, fordi det vil ødelegge moroa. Vi liker å legge på påskeegg til spillet og forvente mye mer i hele spillet.
Hvordan har mottaket fra spillsamfunnet vært for spillet generelt?
Bulb Boy Team: Resepsjonen er fantastisk og overveldende. Vi mottar tonnevis av positive e-poster og meldinger hver dag. Denne positive støtten er stor, ettersom vi trenger så mye som mulig for å fullføre prosjektet som det fremdeles er under utvikling.
Hvilken av monstrene du har opprettet så langt, ville du være mest redd for?
Bulb Boy Team: I hele spillet ville det være som 20-30 monstre og 4-5 sjefer. Vi tror den siste ville være den mest forferdelige, men vi ønsker ikke å ødelegge spillet.
Hvis utgitt hvilke plattformer vil dette være tilgjengelig på?
Bulb Boy Team: Vi skal lage spillet i Unity 3D, og det er en mulighet til å frigjøre det på alle hovedplatformene. Men vi må nå høyere strekkmål for å kunne oppnå dette. Vi tenker på plattformer som: Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U og kanskje i fremtiden PS4 og Xbox One :-)
Lys hodet ditt eller du vil være død.
Bulb Boy er et adorably skremmende pek og klikk eventyrspill som lyser sterkt i et mørkt hav. Det er ikke skremmende skrekk som du finner i mange AAA-titler som du finner i dag. Monstrene her er mareritt, ikke fordi de bare er en haug med andre monstre som slås sammen, men fordi de er en daglig del av denne personligheten. Alt han trodde var trygg, prøver nå å ødelegge ham av jordens overflate, og det eneste som står i veien for det er spilleren. Det er sant oppbygging av spenning.
Det var virkelig en glede å finne ut mer om dette hyggelig ryggraden-chillingspillet. Takk til Bulb Boy-teamet, slik at jeg kan intervjue deg. Mer informasjon er tilgjengelig på Kickstarter-siden.