NBA 2K17 kommer til å få et krigsproblem

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 18 August 2021
Oppdater Dato: 20 April 2024
Anonim
NBA 2K17 kommer til å få et krigsproblem - Spill
NBA 2K17 kommer til å få et krigsproblem - Spill

Innhold

NBA er for øyeblikket midt i sin gratis byråsperiode, når spillerne ikke er under kontrakt, kan forhandle og signere med et lag de velger. Og tidligere i uken, på amerikansk "bursdag", ikke mindre, den beste gratisagenten på markedet, annonserte i år en bombshell-avgjørelse. Kevin Durant, tidligere av Oklahoma City Thunder, vil bli med i Golden State Warriors (NBA-mesterene i 2015, og laget som satte den beste regelmessige sesongboken hele tiden, 73-9, i fjor).


Den resulterende tidevannsbølgen av reaksjoner, som du forventer når en av de beste spillerne i ligaen formentlig blir det beste laget, dreier seg for det meste om spørsmålet "hvordan går det med noen som skal slå disse gutta?" Og som mediepersonligheter og vanlige fans både forsøkte å forstå hvor bra dette laget kunne være, ble en plutselig realisering satt i ...

Dette lagets dominans vil være to ganger: i den virkelige verden NBA, og den digitale.

Du ser, NBA 2K17 vil veldig mye ha et Warriors-problem, fordi deres liste er så nær "ødelagt" som mulig. Og i går, fans, NBA-spillere, og til og med sportspersonligheter, uttrykte alle de samme følelsene: ingen vil spille mot at lag i 2K. Ingenting demonstrerer dette bedre enn Twitter-feedet av Ronnie 2K, den populære talsmannen for NBA 2K serie. Han sammenlignet dette nye Warriors-laget med Miami Heat under LeBron James, Dwyane Wade og Chris Bosh:


Heat super team ble brukt så mye i 2K. Nøyaktig skummelt å se Warriors raske spillnummer spilt online nå ... pic.twitter.com/N9ZbNhposf

- Ronnie 2K 2K17 (@ Ronnie2K) 4. juli 2016

Han retweeted også en vin av ESPNs Bomani Jones på Sportssenter i går, som ble enige om at dette laget ikke vil bli rettferdig i neste års kamp:

Du kan ikke spille med det laget på 2K ... -Bonami Jones på Kevin Durant til krigere https://t.co/uRFMCDG0MW

- Steve Noah (@Steve_OS) 4. juli 2016

Og til slutt insisterte Detroit Pistons superstjernesenter Andre Drummond at ved hjelp av dette nye Warriors-laget mot ham, ville vennskapet straks avsluttes:

Legg også ditt beste vennekort på bordet, også fordi dette vennskapet er over .............. 😁😂😅😅😂😂😅😅😅 pic.twitter.com/ptt6uSnJpf

- Andre Drummond (@AndreDrummondd) 4. juli 2016

For å være sikker, vil Golden State Warriors neste år være svært frustrerende å møte i et spill mot venner. I offline matchups er det enkelt å bare plassere dem "off-limits" og velge andre lag i god tro. Men hva med online spill, en av de største faktorene bak spillets levetid, og kanskje den mest populære modusen blant mange av sine spillere? Hva kan stoppe fremmede fra å velge et klart OP-lag og desimere konkurransen uten barmhjertighet?


NBA 2K16, som det viser seg, sette noe av en presedens i denne forbindelse. I head-to-head Play Now Online-modus ble lagene plassert i nivåer. Gevinster bidro selvsagt til å nå nye ligafrø og bedre, mer erfaren konkurranse. I en interessant vri, ble spillerne imidlertid gitt større belønninger for å vinne med lag med lavere nivå enn motstanderen. Med andre ord skapte det et system som belønnet spillere for å utfordre seg, noe som igjen oppfordret dem til å velge andre lag enn de to eller tre beste på den tiden. Du kan se fullstendig avsløre ovenfor, men det viktigste punktet er de nivåene, som du kan se nedenfor:

Selvfølgelig er Warriors allerede et lag 1-lag. Så er Cleveland Cavaliers, årets mestere. Men med anskaffelsen av Durant, er jeg ikke sikker på at et system som dette vil være godt nok til å stoppe folk fra å plukke Golden State uansett. Jeg tror at systemet av tiers er en god start, men det kan trenge noen tweaks for å bedre reflektere hvor overveldende kraftig det laget kunne være i de riktige hendene.

Så, hva med dette: Hvorfor ikke sette Golden State - og kanskje Cleveland, mens vi er i det - i en egen klasse? Tross alt er det allerede noen idrettsjournalister som innrømmer at neste års mesterskap kommer ned til de to lagene (forutsatt at de forblir sunne). Så hvorfor ikke belønne spillerne med å slå dem med dårligere hold, men samtidig begrense hvor givende disse lagene skal brukes?

Jeg tror ikke at Golden State burde være så unrewarding å velge at ingen gjør det, men for øyeblikket virker det som om noen viktige sikkerhetsregler må være på plass slik at onlinespill ikke bare blir til en krigers angrepsdag etterpå dag. Et miljø som det kan virkelig gjøre uro for samfunnet og skade kvaliteten på online spill som helhet.

Og selvfølgelig må ekte Warriors-fans ikke bli urettferdig straffet for hvor godt deres nye lag er, selv om det føles som denne videoen av Bleacher Report:

Å spille med Warriors i 2K17 blir som ... https: //t.co/XtLqs76NX7

- Bleacher Report (@BleacherReport) 5. juli 2016

Men å plassere Warriors i sin egen tier, sammen med Cavaliers om nødvendig, kan skape den perfekte balansen mellom "morsomt" og "balansert".

Spillere som ikke bekymrer seg om ligaenes sådd, kan bruke Warriors som de vil, men vil ikke oversvømme de høyeste nivåene av lek mens de aspirerer 2K stjerner har en grunn til å velge andre lag og omfavne utfordringen. Fordi det viktigste å huske er at selv om den virkelige NBA-sesongen blir til en årslang krigers kroning, er det ingen grunn til hvorfor NBA 2K17 må også.

[Bildekilde]